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클라우드 마이닝

클라우드 마이닝

ν΄λΌμš°λ“œ λ§ˆμ΄λ‹μ΄λž€?

ν•˜λ“œμ›¨μ–΄ 및 κ΄€λ ¨ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄λ₯Ό μ„€μΉ˜ν•˜κ³  직접 μ‹€ν–‰ν•  ν•„μš” 없이 μž„λŒ€λœ ν΄λΌμš°λ“œ μ»΄ν“¨νŒ… μ„±λŠ₯을 μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ λΉ„νŠΈμ½”μΈ κ³Ό 같은 μ•”ν˜Έν™”ν λ₯Ό μ±„κ΅΄ν•˜λŠ” λ©”μ»€λ‹ˆμ¦˜ μž…λ‹ˆλ‹€. ν΄λΌμš°λ“œ λ§ˆμ΄λ‹ νšŒμ‚¬λŠ” μ‚¬λžŒλ“€μ΄ κΈ°λ³Έ λΉ„μš©μœΌλ‘œ 계정을 κ°œμ„€ν•˜κ³  μ•”ν˜Έ 화폐 λ§ˆμ΄λ‹ ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€μ— μ›κ²©μœΌλ‘œ μ°Έμ—¬ν•  수 μžˆλ„λ‘ ν•˜μ—¬ μ „ μ„Έκ³„μ˜ 더 λ§Žμ€ μ‚¬λžŒλ“€μ΄ λ§ˆμ΄λ‹μ— μ•‘μ„ΈμŠ€ν•  수 μžˆλ„λ‘ ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ ν˜•νƒœμ˜ λ§ˆμ΄λ‹μ€ ν΄λΌμš°λ“œλ₯Ό 톡해 이루어지기 λ•Œλ¬Έμ— μž₯λΉ„ μœ μ§€ κ΄€λ¦¬λ‚˜ 직접 μ—λ„ˆμ§€ λΉ„μš©κ³Ό 같은 문제λ₯Ό μ€„μž…λ‹ˆλ‹€.

ν΄λΌμš°λ“œ λ§ˆμ΄λ„ˆλŠ” μ‚¬μš©μžκ°€ μΌμ •λŸ‰μ˜ "ν•΄μ‹œ νŒŒμ›Œ"λ₯Ό κ΅¬λ§€ν•˜λŠ” λ§ˆμ΄λ‹ ν’€μ˜ μ°Έμ—¬μžκ°€ λ©λ‹ˆλ‹€. 각 μ°Έκ°€μžλŠ” μž„λŒ€ν•œ ν•΄μ‹œ νŒŒμ›Œμ˜ 양에 λΉ„λ‘€ν•˜μ—¬ 이읡의 λΉ„λ‘€ 배뢄을 λ°›μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν΄λΌμš°λ“œ λ§ˆμ΄λ‹ 이해

블둝체인 기반 μ•”ν˜Έν™”ν λ₯Ό μƒμ‚°ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ ν΄λΌμš°λ“œ μ»΄ν“¨νŒ…μ„ ν™œμš©ν•©λ‹ˆλ‹€ . 보닀 일반적으둜 ν΄λΌμš°λ“œ μ»΄ν“¨νŒ…μ€ 처리, μ„œλ²„ μš©λŸ‰, λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€ μ„œλΉ„μŠ€, μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ 및 파일 μŠ€ν† λ¦¬μ§€μ™€ 같은 μ»΄ν“¨νŒ… μ„œλΉ„μŠ€κ°€ 인터넷을 톡해 ν΄λΌμš°λ“œλ₯Ό 톡해 μ•‘μ„ΈμŠ€λ˜λŠ” κ°€μž₯ λΉ λ₯΄κ²Œ μ„±μž₯ν•˜λŠ” 기술 동ν–₯ 쀑 ν•˜λ‚˜μž…λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ νšŒμ‚¬λŠ” μš°λ¦¬κ°€ λ¬Όμ΄λ‚˜ μ „κΈ° μ‚¬μš©λŸ‰μ— λŒ€ν•΄ μ§€λΆˆν•˜λŠ” κ²ƒμ²˜λŸΌ μ‚¬μš©λŸ‰ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ μš”κΈˆμ„ λΆ€κ³Όν•©λ‹ˆλ‹€.

반면 채꡴은 λΉ„νŠΈμ½”μΈκ³Ό 같은 μ•”ν˜Έν™”ν λͺ¨λΈμ˜ κ·Όκ°„μž…λ‹ˆλ‹€. κ±°λž˜κ°€ ν™•μΈλ˜κ³  λΈ”λ‘μ²΄μΈμœΌλ‘œ μ•Œλ €μ§„ 곡개 원μž₯에 μΆ”κ°€λ˜λŠ” ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€μž…λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ μƒˆλ‘œμš΄ 코인이 μΆœμ‹œλ˜λŠ” μˆ˜λ‹¨μ΄κΈ°λ„ ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 두 가지λ₯Ό κ²°ν•©ν•˜λ©΄ 기술 지식과 ν•˜λ“œμ›¨μ–΄ 인프라가 거의 λ˜λŠ” μ „ν˜€ μ—†λŠ” 원거리에 μžˆλŠ” μ‚¬λžŒλ“€μ—κ²Œ μ±„κ΅΄μ˜ 세계가 μ—΄λ¦½λ‹ˆλ‹€.

ν΄λΌμš°λ“œ λ§ˆμ΄λ‹ λͺ¨λΈ

ν˜ΈμŠ€νŒ… λ§ˆμ΄λ‹μ€ ν΄λΌμš°λ“œ λ§ˆμ΄λ‹μ˜ κ°€μž₯ 인기 μžˆλŠ” ν˜•νƒœμž…λ‹ˆλ‹€. 이 λͺ¨λΈμ—μ„œ 고객은 μ±„κ΅΄μžμ˜ μ‹œμ„€μ— μžˆλŠ” 채꡴ ν•˜λ“œμ›¨μ–΄λ₯Ό κ΅¬λ§€ν•˜κ±°λ‚˜ μž„λŒ€ν•©λ‹ˆλ‹€. κ΄‘λΆ€λŠ” μž₯λΉ„λ₯Ό μœ μ§€ κ΄€λ¦¬ν•˜κ³  μˆ˜ν–‰ν•œ λŒ€λ‘œ μž‘λ™ν•˜λŠ”μ§€ 확인할 μ±…μž„μ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 λͺ¨λΈμ„ 톡해 고객은 μ•”ν˜Έν™”νλ₯Ό 직접 μ œμ–΄ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ΄‘μ‚° 농μž₯의 규λͺ¨μ˜ κ²½μ œλŠ” μ „κΈ° 및 μ €μž₯κ³Ό 같은 κ΄‘μ‚°κ³Ό κ΄€λ ¨λœ κ°’λΉ„μ‹Ό λΉ„μš©μ„ 관리할 수 있게 ν•©λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ μ΄λŸ¬ν•œ μœ ν˜•μ˜ 채꡴과 κ΄€λ ¨λœ μƒλ‹Ήν•œ 초기 λΉ„μš©μ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μž„λŒ€ ν•΄μ‹œ νŒŒμ›ŒλŠ” ν΄λΌμš°λ“œ λ§ˆμ΄λ‹μ— μ‚¬μš©λ˜λŠ” 또 λ‹€λ₯Έ λͺ¨λΈμž…λ‹ˆλ‹€. 이 λͺ¨λΈμ—μ„œ ν•΄μ‹œ νŒŒμ›Œ λ˜λŠ” μ•”ν˜Έν™”νμ™€ κ΄€λ ¨λœ μ»΄ν“¨νŒ… νŒŒμ›ŒλŠ” 채꡴μž₯μ—μ„œ μž„λŒ€λ©λ‹ˆλ‹€. 고객은 μ•”ν˜Έν™”ν μ±„κ΅΄μ—μ„œ 농μž₯의 전체 이읡의 일뢀λ₯Ό μ–»μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ³΄κ³ μ„œμ— λ”°λ₯΄λ©΄ μž„λŒ€ ν•΄μ‹œ νŒŒμ›ŒλŠ” μ•ŒνŠΈμ½”μΈ (즉, λΉ„νŠΈμ½”μΈ μ΄μ™Έμ˜ μ•”ν˜Έν™”ν) μ±„κ΅΄μ˜ 인기 μžˆλŠ” ν˜•νƒœμž…λ‹ˆλ‹€. 이 ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€λ₯Ό μˆ˜ν–‰ν•˜λ €λ©΄ μ›Ήμ‚¬μ΄νŠΈλ₯Ό 톡해 ν΄λΌμš°λ“œ λ§ˆμ΄λ‹ νšŒμ‚¬μ— 계정을 κ°œμ„€ν•˜κ³  계약 κΈ°κ°„ 및 ν•΄μ‹œ νŒŒμ›Œμ™€ 같은 νŠΉμ • ν•­λͺ©μ„ 선택해야 ν•©λ‹ˆλ‹€.

ν΄λΌμš°λ“œ λ§ˆμ΄λ‹μ—λŠ” ν•˜λ“œμ›¨μ–΄ νˆ¬μžκ°€ 적고 λ°˜λ³΅λ˜λŠ” λΉ„μš©κ³Ό 같은 μž₯점이 μžˆμ§€λ§Œ ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€μ—λŠ” λͺ‡ 가지 단점도 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, 업계 μ‚¬κΈ°λŠ” μ•”ν˜Έν™”νμ˜ 인기와 ν•¨κ»˜ λΉ λ₯΄κ²Œ ν™•μ‚°λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 그러면 이읡이 쀄어듀 κ°€λŠ₯성이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ•ŒνŠΈμ½”μΈμ€ 특히 μˆ˜μš”μ— μ·¨μ•½ν•˜λ©° ν•΄μ‹œ νŒŒμ›Œκ°€ κ°μ†Œν•˜λ©΄ μ±„κ΅΄μžμ˜ 이읡이 쀄어듀 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν΄λΌμš°λ“œ λ§ˆμ΄λ‹ λͺ¨λΈμ€ λ˜ν•œ μ•”ν˜Έν™”νμ˜ 쀑앙 집쀑화, 그렇지 μ•ŠμœΌλ©΄ λΆ„μ‚°λœ μƒνƒœκ³„λ₯Ό μ΄‰μ§„ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ•”ν˜Έν™”ν μ±„κ΅΄μ˜ μž‘λ™ 원리

ν΄λΌμš°λ“œλ₯Ό ν†΅ν•΄μ„œλ“  λ‘œμ»¬μ—μ„œλ“  λΉ„νŠΈμ½”μΈκ³Ό 같은 μ•”ν˜Έν™”νλ₯Ό μœ„ν•œ 채꡴은 μ‹€μ œλ‘œ μ–΄λ–€ 채꡴도 ν¬ν•¨ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 그리고 이 ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€κ°€ μ±„κ΅΄μžμ—κ²Œ μˆ˜μ—¬λ˜λŠ” μƒˆλ‘œμš΄ μ•”ν˜Έν™”ν 토큰을 μƒμ„±ν•˜λŠ” λ™μ•ˆ 채꡴ μž‘μ—…μ€ 블둝체인과 같은 λΆ„μ‚° 원μž₯의 λ³΄μ•ˆμ„ μœ μ§€ν•˜κΈ° μœ„ν•œ 훨씬 더 μ€‘μš”ν•œ λͺ©μ μ„ μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. λΉ„νŠΈμ½”μΈ 채꡴은 λ³΅μž‘ν•œ 계산 μˆ˜ν•™ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λŠ” κ³ μ„±λŠ₯ 컴퓨터에 μ˜ν•΄ μˆ˜ν–‰λ©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ λ¬Έμ œλŠ” λ„ˆλ¬΄ λ³΅μž‘ν•˜μ—¬ μ†μœΌλ‘œ ν•΄κ²°ν•  수 μ—†μœΌλ©° 믿을 수 없을 μ •λ„λ‘œ κ°•λ ₯ν•œ 컴퓨터에도 뢀담을 μ€„λ§ŒνΌ λ³΅μž‘ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ•”ν˜Έν™”ν μ±„κ΅΄μžκ°€ 블둝체인에 μƒˆλ‘œμš΄ 거래 블둝을 μΆ”κ°€ν•  λ•Œ κ·Έλ“€μ˜ μž„λ¬΄ 쀑 μΌλΆ€λŠ” ν•΄λ‹Ή κ±°λž˜κ°€ μ •ν™•ν•œμ§€ ν™•μΈν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 특히, λΉ„νŠΈμ½”μΈ μ±„κ΅΄μžλ“€μ€ λΉ„νŠΈμ½”μΈμ΄ λ³΅μ œλ˜μ§€ μ•Šλ„λ‘ ν•˜λ©°, μ΄λŠ” " 이쀑 μ§€μΆœ"이라고 ν•˜λŠ” 디지털 ν†΅ν™”μ˜ κ³ μœ ν•œ νŠΉμ„±μž…λ‹ˆλ‹€. ” 인쇄 ν™”νμ˜ 경우 μœ„μ‘°κ°€ 항상 λ¬Έμ œμž…λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ 일반적으둜 μƒμ μ—μ„œ 20λ‹¬λŸ¬λ₯Ό μ§€μΆœν•˜λ©΄ κ·Έ μ²­κ΅¬μ„œλŠ” μ μ›μ˜ 손에 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ 디지털 ν™”νμ˜ κ²½μš°μ—λŠ” 이야기가 λ‹€λ¦…λ‹ˆλ‹€. κ΄‘λΆ€λŠ” 계산 λŠ₯λ ₯을 μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ λΆ„μ‚°λœ λ°©μ‹μœΌλ‘œ 이쀑 μ§€μΆœμ„ λ°©μ§€ν•˜λŠ” μ•”ν˜Έν™” 퍼즐을 ν•΄κ²°ν•©λ‹ˆλ‹€.

ν•˜μ΄λΌμ΄νŠΈ

  • ν΄λΌμš°λ“œ λ§ˆμ΄λ‹μ€ μž₯λΉ„ μœ μ§€ 관리λ₯Ό λ‹΄λ‹Ήν•˜λŠ” 제3자 ν΄λΌμš°λ“œ μ œκ³΅μ—…μ²΄λ‘œλΆ€ν„° λ§ˆμ΄λ‹ μž₯λΉ„λ₯Ό μž„λŒ€ λ˜λŠ” κ΅¬λ§€ν•˜μ—¬ μ•”ν˜Έν™”νλ₯Ό μ±„κ΅΄ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

  • 인기 μžˆλŠ” ν΄λΌμš°λ“œ λ§ˆμ΄λ‹ λͺ¨λΈμ—λŠ” ν˜ΈμŠ€νŒ… λ§ˆμ΄λ‹ 및 μž„λŒ€ ν•΄μ‹œ νŒŒμ›Œκ°€ ν¬ν•¨λ©λ‹ˆλ‹€.

  • ν΄λΌμš°λ“œ λ§ˆμ΄λ‹μ˜ μž₯점은 λ§ˆμ΄λ‹κ³Ό κ΄€λ ¨λœ μ „λ°˜μ μΈ λΉ„μš©μ„ 쀄이고 기술 지식이 λΆ€μ‘±ν•œ 일반 νˆ¬μžμžκ°€ μ•”ν˜Έν™”νλ₯Ό λ§ˆμ΄λ‹ν•  수 μžˆλ‹€λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

  • ν΄λΌμš°λ“œ λ§ˆμ΄λ‹μ˜ 단점은 λ§ˆμ΄λ‹μ„ 농μž₯으둜 μ§‘μ€‘ν™”ν•˜κ³  이읡이 μˆ˜μš”μ— λ―Όκ°ν•˜λ‹€λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.