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황금 망치

황금 망치

ν™©κΈˆ λ§μΉ˜λž€ λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?

ν™©κΈˆ λ§μΉ˜λŠ” λ‹€μ–‘ν•œ κΈ°λŠ₯을 μˆ˜ν–‰ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ νŠΉμ • 도ꡬ에 μ§€λ‚˜μΉ˜κ²Œ μ˜μ‘΄ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. νˆ¬μžμ—μ„œ νŠΈλ ˆμ΄λ”κ°€ λͺ¨λ“  결정을 내리기 μœ„ν•΄ ν•˜λ‚˜μ˜ νŠΉμ • 뢄석 도ꡬ λ˜λŠ” 관점에 μ˜μ‘΄ν•˜λŠ” κ²½μš°μž…λ‹ˆλ‹€.

ν™©κΈˆ λ§μΉ˜λŠ” 기업이 단일 인ꡬ 톡계 λ˜λŠ” 뢄석을 μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μ „λž΅μ  결정을 내릴 λ•Œ λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ μ„Έκ³„μ—μ„œλ„ λ°œμƒν•©λ‹ˆλ‹€. 그듀이 λ§ν–ˆλ“―μ΄ νšŒμ‚¬ κ²½μ˜μ§„μ—κ²Œ 망치λ₯Ό μ£Όλ©΄ μ£Όλ³€μ˜ λͺ¨λ“  것이 λͺ»μ²˜λŸΌ λ³΄μž…λ‹ˆλ‹€.

ν™©κΈˆ 망치의 μ›λ¦¬λŠ” μ•…κΈ°μ˜ 법칙 λ˜λŠ” 맀슬둜의 λ§μΉ˜λ‘œλ„ μ•Œλ €μ Έ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν™©κΈˆ 망치 μ΄ν•΄ν•˜κΈ°

골든 ν•΄λ¨Έ μš©μ–΄λŠ” 주둜 ꡐ윑, 연ꡬ 및 κ³Όν•™ 뢄야에 μ μš©λ˜μ§€λ§Œ κ²€μ¦λœ λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ μ „λž΅ λ˜λŠ” 투자 μ ‘κ·Ό 방식에 λŒ€ν•œ κ³Όλ„ν•œ 의쑴과 관련될 μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν™©κΈˆ 망치λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 것은 μΉœμˆ™ν•œ μ‚¬λžŒμ— λŒ€ν•œ νŽΈκ²¬μ„ λ°˜μ˜ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ •μ œλ˜μ§€ μ•Šμ€ ν•΄κ²°μ±…μœΌλ‘œ λ³Ό μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 덜 κ³Όκ°ν•œ μ ‘κ·Ό 방식이 더 μ μ ˆν•  수 μžˆμ§€λ§Œ ν™©κΈˆ λ§μΉ˜κ°€ νš¨κ³Όκ°€ μžˆμ„ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

기술적 뢄석 및 ν™©κΈˆ 망치

미래 가격을 μ˜ˆμΈ‘ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ κ³Όκ±° 가격 차트λ₯Ό μ—°κ΅¬ν•˜λŠ” 기술 뢄석 λΆ„μ•Όμ—μ„œ ν™©κΈˆ 망치λ₯Ό 망치 와 ν˜Όλ™ν•΄μ„œλŠ” μ•ˆ λ©λ‹ˆλ‹€ . 이 경우 λ§μΉ˜λŠ” κΈ΄ μ•„λž˜μͺ½ 심지가 있고 μœ„μͺ½μ΄ 짧은 λͺΈμ²΄μ΄λ©° μ•½κ°„ μœ„μͺ½ 심지 κ°€ μžˆλŠ” 단일 μ΄›λŒ€ νŒ¨ν„΄ μž…λ‹ˆλ‹€. 일반적으둜 μ•„λž˜μͺ½ μ‹¬μ§€λŠ” ν•΄λ¨Έκ°€ 되렀면 μœ„μͺ½ μ‹¬μ§€μ˜ 길이가 μ΅œμ†Œ 2λ°° 이상이어야 ν•©λ‹ˆλ‹€.

ν”Όλ³΄λ‚˜μΉ˜ 되돌림 이라고도 ν•˜λŠ” μ†Œμœ„ ν™©κΈˆ λΉ„μœ¨κ³Ό μΌμΉ˜ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 λΉ„μœ¨ 은 λŒ€λž΅ 161.8% λ˜λŠ” 더 일반적으둜 κ·Έ λ°˜λŒ€μΈ 61.8%μž…λ‹ˆλ‹€. 이런 일이 λ°œμƒν•˜λ©΄ 기술 κ±°λž˜μžλ“€μ€ ν•΄λ¨Έλ₯Ό μ£Όκ°€κ°€ κΈ°μ‘΄ μΆ”μ„Έλ₯Ό μ—­μ „μ‹œν‚¬ 수 μžˆλ‹€λŠ” 특히 κ°•λ ₯ν•œ μ‹ ν˜Έλ‘œ λ³΄λŠ” κ²½ν–₯이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κ·ΈλŸ¬λ‚˜ 이 κ²°ν•©λœ μ‹ ν˜Έκ°€ λ°˜λ“œμ‹œ 골든 ν•΄λ¨Έλ‘œ μ•Œλ €μ§„ 것은 μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€. 였히렀 61.8%의 ν™©κΈˆ λ˜λŒλ¦Όμ—μ„œ λ°œμƒν•˜λŠ” λ‹¨μˆœν•œ ν•΄λ¨Έ νŒ¨ν„΄μž…λ‹ˆλ‹€.

κ²Œμž„μ˜ ν™©κΈˆ 망치

참고둜, ν™©κΈˆ λ§μΉ˜λŠ” μ—¬λŸ¬ 성곡적인 λΉ„λ””μ˜€ κ²Œμž„μœΌλ‘œ μ§„μΆœν–ˆμœΌλ©°, 이 κ²Œμž„μ—μ„œ 졜고의 무기가 λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, ν™©κΈˆ λ§μΉ˜λŠ” Super Mario κ²Œμž„ μ œν’ˆκ΅°μ˜ μ—¬λŸ¬ 타이틀에 λ‚˜νƒ€λ‚©λ‹ˆλ‹€. ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ ν™”λ©΄μƒμ˜ 캐릭터λ₯Ό 죽일 수 μžˆλŠ” μž₯애물을 λΆ€μˆ˜κΈ° μœ„ν•΄ 일반 망치처럼 μž‘λ™ν•˜μ§€λ§Œ ν™©κΈˆ λ§μΉ˜λŠ” 더 κ°•λ ₯ν•˜κ³  캐릭터가 곡쀑에 뜨게 ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ μ •μ˜μ— 따라 거의 λͺ¨λ“  μš©λ„μ˜ λ¬΄κΈ°μž…λ‹ˆλ‹€.

ν•˜μ΄λΌμ΄νŠΈ

  • 이런 ν˜‘μ†Œν•œ μŠ€ν‚¬μ…‹μ€ μ΅μˆ™ν•¨μ— 편견이 있기 λ•Œλ¬Έμ— λ¬Έμ œκ°€ λ§Žλ‹€.

  • ν™©κΈˆ λ§μΉ˜λŠ” ν•˜λ‚˜μ˜ κΈ°μˆ μ— μ§€λ‚˜μΉ˜κ²Œ μ˜μ‘΄ν•˜λŠ” 것을 λ§ν•©λ‹ˆλ‹€.