Lag 2
Lag 2 refererer til en sekundær ramme eller protokol, der er bygget oven på et eksisterende blockchain -system. Hovedmålet med disse protokoller er at løse transaktionshastigheden og skaleringsproblemerne, som de store kryptovaluta-netværk står over for.
For eksempel er Bitcoin og Ethereum stadig ikke i stand til at behandle tusindvis af transaktioner i sekundet (TPS), og det er bestemt skadeligt for deres langsigtede vækst. Der er behov for højere gennemløb, før disse netværk effektivt kan vedtages og bruges i bredere skala.
I denne sammenhæng refererer udtrykket "lag 2" til de mange løsninger, der foreslås på blockchain-skalerbarhedsproblemet. To store eksempler på lag 2-løsninger er Bitcoin Lightning Network og Ethereum Plasma. På trods af at de har deres egne arbejdsmekanismer og særegenheder, stræber begge løsninger efter at give øget gennemstrømning til blockchain-systemer.
Specifikt er Lightning-netværket baseret på statskanaler,. som grundlæggende er tilknyttede kanaler, der udfører blockchain-operationer og rapporterer dem til hovedkæden. Statskanaler bruges hovedsageligt som betalingskanaler. På den anden side består plasmarammen af sidekæder, som i det væsentlige er små blokkæder arrangeret i en trælignende struktur.
I bredere forstand skaber lag 2-protokoller en sekundær ramme, hvor blockchain-transaktioner og -processer kan foregå uafhængigt af lag 1 (hovedkæden). Af denne grund kan disse teknikker også omtales som " off-chain " skaleringsløsninger.
En af de største fordele ved at bruge off-chain løsninger er, at hovedkæden ikke behøver at gennemgå nogen strukturel ændring, fordi det andet lag tilføjes som et ekstra lag. Som sådan har lag 2-løsninger potentialet til at opnå høj gennemstrømning uden at ofre netværkssikkerheden.
Med andre ord kan en stor del af det arbejde, der ville blive udført af hovedkæden, flyttes til det andet lag. Så mens hovedkæden (lag 1) giver sikkerhed, tilbyder det andet lag høj gennemstrømning, idet det er i stand til at udføre hundredvis eller endda tusindvis af transaktioner i sekundet.