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dólar de tilo

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驴Qu茅 es el d贸lar Linden?

El d贸lar Linden es la moneda virtual utilizada en el mundo en l铆nea, Second Life, y lleva el nombre del creador del juego, Linden Lab. Los usuarios de Second Life, conocidos como residentes, pueden pagar dinero real, en d贸lares estadounidenses, para adquirir d贸lares Linden. Debido a que solo se pueden usar dentro de la plataforma de Second Life, son una moneda digital de circuito cerrado.

Los d贸lares Linden (L$) se pueden usar para comprar, vender, alquilar o intercambiar terrenos virtuales, bienes digitales y servicios en l铆nea. Los d贸lares Linden tambi茅n se pueden cambiar por d贸lares estadounidenses seg煤n una tasa flotante. Linden Lab no llega a permitir que esta moneda sea una moneda fiduciaria de pleno derecho o incluso una criptomoneda.

Comprender el d贸lar Linden

Second Life fue desarrollado por Linden Lab y se lanz贸 en junio de 2003. Los residentes del programa interact煤an con otros a trav茅s de avatares. Los residentes pueden viajar por el mundo virtual, socializar y participar en diversas actividades.

Adem谩s, los residentes pueden crear y comercializar bienes y/o servicios virtuales con otros residentes. El prop贸sito detr谩s de Second Life es permitir que los usuarios se sumerjan en un mundo virtual a trav茅s de una experiencia impulsada por la comunidad y creada por el usuario.

Los d贸lares Linden (L$) se pueden utilizar para comprar, vender, alquilar o intercambiar terrenos, bienes y servicios. Los bienes incluyen autom贸viles, ropa, joyas y edificios. Los servicios incluyen entretenimiento, campamento y mano de obra asalariada.

Los d贸lares Linden fluct煤an en valor frente al d贸lar estadounidense. Los d贸lares Linden se pueden comprar con d贸lares estadounidenses y algunas otras monedas en el servicio de cambio proporcionado por Linden Lab. Si bien el L$ es un tipo de cambio flotante, la tasa se ha mantenido relativamente estable, cotizando entre 240 y 270 por 1 d贸lar estadounidense durante la 煤ltima d茅cada. La plataforma se dise帽贸 para que la din谩mica de interacci贸n fuera bastante similar a la experiencia del mundo real; sin embargo, Linden Labs no estaba realmente interesado en la imitaci贸n perfecta.

En 2015, el PIB de la econom铆a de Second Life se estim贸 en aproximadamente $500 millones de d贸lares con ingresos brutos de residentes de un promedio de $60 millones.

Consideraciones Especiales

Debido a que los d贸lares Linden tienen un valor determinable en el mercado real, la Red de Ejecuci贸n de Delitos Financieros (FinCen), una oficina del Departamento del Tesoro de los Estados Unidos, reconoci贸 a Linden Money como una moneda virtual centralizada convertible en 2013. Esto significa que hay impuestos implicaciones para cualquier transacci贸n que involucre d贸lares Linden.

Linden Lab no solo ha tratado de reducir su propia responsabilidad corporativa, sino que tambi茅n ha buscado limitar la exposici贸n de sus clientes al fraude. A pesar de todas las buenas intenciones de la empresa, los residentes a煤n han encontrado formas de estafar a otros dentro de la plataforma de Second Life. Linden Labs, en ocasiones, ha promovido e intentado administrar el L$ como si fuera una moneda fiduciaria independiente leg铆tima, est谩 claro que este no es el caso.

Los propios t茅rminos de servicio de la compa帽铆a establecen que los jugadores no tienen ning煤n derecho financiero o legal sobre su L$, que es un producto de entretenimiento consumible que se puede revocar o eliminar en cualquier momento sin motivo. Ninguna moneda fiduciaria har谩 tales demandas a quienes realizan transacciones con esa moneda, porque representar铆a un riesgo indebido de poseer esa moneda.

La moneda virtual no se considera dinero real, sino una propiedad a efectos fiscales. Las leyes de impuestos a la propiedad,. por lo tanto, se aplican a las transacciones en d贸lares Linden. Se requiere que un contribuyente incluya el valor justo de mercado de cualquier dinero Linden obtenido al calcular su ingreso bruto. Si el contribuyente us贸 la moneda virtual estrictamente para ganancias de inversi贸n, cualquier ganancia o p茅rdida de capital de las inversiones realizadas se grava de manera apropiada.

Reflejos

  • Linden Labs regula su transferencia y puede ejercer pleno poder sobre el valor de los d贸lares Linden de un usuario, incluso revoc谩ndolos sin motivo alguno.

  • El d贸lar Linden (L$) es la moneda virtual utilizada en Second Life, un mundo en l铆nea inmersivo.

  • Los d贸lares Linden se utilizan con la plataforma para comprar y vender bienes, propiedades y servicios virtuales.

  • Tambi茅n se pueden cambiar por d贸lares estadounidenses fuera de la plataforma, o por bienes y servicios virtuales dentro de la plataforma,