Investor's wiki

Graphics Processing Unit (GPU)

Graphics Processing Unit (GPU)

Hva er en grafikkbehandlingsenhet (GPU)?

En Graphics Processing Unit (GPU) er en brikke eller elektronisk krets som er i stand til å gjengi grafikk for visning på en elektronisk enhet. GPU-en ble introdusert for det bredere markedet i 1999 og er mest kjent for sin bruk for å gi den jevne grafikken som forbrukerne forventer i moderne videoer og spill.

Hvordan en grafikkbehandlingsenhet (GPU) fungerer

Grafikken i videoer og gs består av polygonale koordinater som konverteres til punktgrafikk - en prosess som kalles "gjengivelse" - og deretter til signaler som vises på en skjerm. Denne konverteringen krever at Graphics Processing Unit (GPU) har mye prosessorkraft, noe som også gjør GPUer nyttige i maskinlæring,. kunstig intelligens og andre oppgaver som krever et stort antall komplekse og sofistikerte beregninger.

Historien om grafikkbehandlingsenheten (GPU)

I 1999 introduserte Nvidia Geforce 256, den første allment tilgjengelige GPUen. Nvidia definerte en GPU som en "enkeltbrikke prosessor med integrert transformasjon, belysning, trekantoppsett/klipping og gjengivelsesmotorer som er i stand til å behandle minimum 10 millioner polygoner per sekund." GeForce 256 forbedret teknologien fra andre prosessorer ved å optimalisere 3D-spillytelsen.

Mens Nvidia fortsatt regjerer på GPU-markedet, har teknologien blitt kraftig forbedret. På 2000-tallet ga Nvidia ut GeForce 8800 GTX som har en teksturfyllingshastighet på hele 36,8 milliarder per sekund.

I dag har GPU-er sett en gjenoppblomstring i popularitet. Bruken deres har blitt utvidet til nye bransjer takket være bruken av kunstig intelligens og kryptovalutaer. GPUer har også spilt en rolle i å etablere bredere tilgang til virtual reality-spill av høyere kvalitet.

GPUer vs CPUer

Før ankomsten av GPUer på slutten av 1990-tallet, ble grafisk gjengivelse håndtert av Central Processing Unit (CPU). Når den brukes sammen med en CPU, kan en GPU øke datamaskinens ytelse ved å ta på seg noen beregningsintensive funksjoner, for eksempel gjengivelse, fra CPU. Dette akselererer hvor raskt applikasjoner kan behandle siden GPUen kan utføre mange beregninger samtidig. Dette skiftet muliggjorde også utvikling av mer avansert og ressurskrevende programvare.

Behandling av data i en GPU eller en CPU håndteres av kjerner. Jo flere kjerner en prosesseringsenhet har, jo raskere (og potensielt mer effektivt) kan en datamaskin fullføre oppgaver. GPUer bruker tusenvis av kjerner for å behandle oppgaver parallelt. Den parallelle strukturen til GPUen er annerledes enn CPU-en, som bruker færre kjerner for å behandle oppgaver sekvensielt. En CPU kan utføre beregninger raskere enn en GPU, noe som gjør den bedre til grunnleggende oppgaver.

Spesielle hensyn

Begrepet "GPU" brukes ofte om hverandre med "grafikkkort", selv om de to er forskjellige. Et grafikkort er en maskinvare som inneholder en eller flere GPUer, et datterkort og andre elektroniske komponenter som lar grafikkortet fungere.

En GPU kan imidlertid integreres i hovedkortet eller finnes i datterkortet til et grafikkort. Opprinnelig var avanserte datamaskiner de eneste som hadde grafikkort. I dag bruker de fleste stasjonære datamaskiner vanligvis et separat grafikkort med en GPU for økt ytelse, i stedet for å stole på en GPU innebygd i et hovedkort.

GPUer og gruvedrift for kryptovaluta

Mens GPU-er opprinnelig var populære blant videoredigerings- og dataspillentusiaster, skapte den raske veksten av kryptovalutaer et nytt marked. Dette er fordi utvinning av kryptovaluta krever tusenvis av beregninger for å legge til transaksjoner i en blokkjede,. noe som kan være lønnsomt med tilgang til en GPU og en rimelig strømforsyning.

De siste årene har to fremtredende grafikkortprodusenter, Nvidia Corp. (NVDA) og Advanced Micro Devices Inc. (AMD) opplevd en rask økning i salg og inntekter som følge av gruvedrift av kryptovaluta.

Dette hadde den bivirkningen at de frustrerte ikke-gruvedriftskunder, som så prisene øke og tilbudet tørke opp. Som et resultat begrenset forhandlere av og til antallet grafikkort som en person kunne kjøpe. Mens gruvearbeidere av de mer populære kryptovalutaene, som bitcoin, har gått over til å bruke spesialiserte og mer kostnadseffektive brikkesett kalt applikasjonsspesifikke integrerte kretser (ASICs), brukes fortsatt grafiske prosesseringsenheter til å utvinne mindre kjente valutaer.

Økningen i populariteten til kryptovalutaer har forårsaket en massiv mangel på GPUer. Rapportering fra Verge beregnet at GPU-er selges for to til tre ganger gateprisen på nettsteder som eBay.

Eksempler på GPU-selskaper

Advanced Micro Devices (AMD) og Nvidia (NVDA) er to av de største navnene på GPU-markedet. La oss ta en titt på begge selskapene nedenfor.

Avanserte mikroenheter (AMD)

AMD er en av de mest pålitelige produsentene av grafikkort. Produsenten startet som en oppstart i Silicon Valley i 1969 og utvikler databehandlings- og visualiseringsprodukter med høy ytelse. AMD gikk inn på GPU-markedet i 2006 da det kjøpte den ledende skjermkortprodusenten ATI. Siden den gang har AMD og Nvidia vært de dominerende aktørene på GPU-markedet. Fra mai 2021 har AMD en markedsverdi på 97,3 milliarder dollar. AMD har sendt over 500 millioner GPUer siden 2013 og kontrollerer 17 % av GPU-markedsandelen.

AMD fokuserer på GPU-markedet på PC-spill og er en favoritt blant spillere over hele verden.

Nvidia (NVDA)

Nvidia var det aller første selskapet som brakte GPUer til verden i 1999. Den første GPUen i historien ble kjent som Geforce 256. 1999 var også året Nvidia lanserte sin børsnotering (IPO) til $12 per aksje. Fra mai 2021 handles aksjen rundt $645 per aksje.

Nvidia har en markedsverdi på 404,8 milliarder dollar og kontrollerer 13 % av GPU-markedsandelen.

Nvidia har betydelig rekkevidde i det avanserte GPU-markedet. I følge Nvidias nettsted "bruker åtte av verdens 10 beste superdatamaskiner nå NVIDIA GPUer, InfiniBand-nettverk eller begge deler. NVIDIA driver 346 av de totale TOP500-systemene på den siste listen."

Nvidias egen superdatamaskin, kalt Selene, er rangert som nummer fem i verden og er verdens raskeste industrielle superdatamaskin.

Vanlige spørsmål om grafikkbehandlingsenhet (GPU).

Hva er forskjellen mellom GPU og VGA?

Mens GPU er en brikke eller elektronisk krets som kan brukes til å gjengi grafikk for visning på en elektronisk enhet, er en VGA- eller videografikkarray-kontakt en fysisk enhet som brukes til å overføre videosignaler og datamaskinvideoutgang.

Hvordan overklokker du GPUen din?

Før du overklokker, sørg for at du rengjør enheten grundig og installerer eventuelle oppdateringer og feilrettinger til programvaren. Takket være oppdateringer innen teknologi er overklokking ganske enkel. Bare installer programvare som Afterburner og la systemet gå på jobb. Etter at installasjonen er fullført, kjør en spillbenchmark for å teste ut den nye programvaren.

Hva er GPU-skalering?

GPU-skalering er en funksjon som gjør det mulig for brukere å justere sideforholdet til et spill basert på skjermens oppløsning. Noen brukere tror at denne justeringen av sideforholdet vil forbedre bildekvaliteten på skjermen ytterligere.

Høydepunkter

  • GPUer, som først ble introdusert til det bredere markedet i 1999, er kanskje mest kjent for bruken av dem for Ã¥ gi den jevne grafikken som forbrukerne forventer i moderne videoer og videospill.

– Selv om GPU-er i utgangspunktet var populære blant videoredigerings- og dataspillentusiaster, har den raske veksten av kryptovalutaer skapt et nytt marked for dem.

– Det har vært mangel på GPUer den siste tiden takket være deres applikasjon i gruvedrift av kryptovalutaer.

  • Begrepet grafikkbehandlingsenhet (GPU) refererer til en brikke eller elektronisk krets som er i stand til Ã¥ gjengi grafikk for visning pÃ¥ en elektronisk enhet.

  • Begrepet "GPU" brukes ofte om hverandre med "grafikkkort", selv om de to er forskjellige.