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メカニズム設計理論

メカニズム設計理論

##メカニズム設計理論とは何ですか?

メカニズム設計理論は、特定の結果または結果を達成できるメカニズムを研究しようとする経済理論です。

##メカニズムデザイン理論を理解する

メカニズム設計は、個人の自己利益と不完全な情報の制約を前提として、企業や機関が望ましい社会的または経済的成果を達成する方法を探求するマイクロエコノミクスの一分野です。個人が自分の利益のために行動するとき、彼らは正確な情報を提供するように動機付けられないかもしれず、プリンシパルエージェント問題を引き起こします。

特に、メカニズム設計理論により、エコノミストは、個人の自己利益と不完全さの制約を考慮して、企業や機関が望ましい社会的または経済的成果を達成する方法に焦点を当てた特定の成果の達成に関連する特定のメカニズムを分析、比較、および潜在的に規制することができます情報。

メカニズムの設計では、個人情報とインセンティブを考慮に入れて、エコノミストによる市場メカニズムの理解を高め、適切なインセンティブ(お金)が参加者に個人情報を明らかにして最適な結果を生み出すように誘導する方法を示します。

したがって、メカニズムデザイン理論は、特定の結果に関係するプロセスとメカニズムを研究するために経済学で使用されます。メカニズム設計理論の概念は、 Eric Maskin 、Leonid Hurwicz、およびRogerMyersonによって広く普及しました。 3人の研究者は、メカニズム設計理論の研究で2007年に経済科学のノーベル記念賞を受賞し、この主題の基礎的リーダーとしてブランド化されました。

##メカニズムデザイン理論における考慮事項

ジョン・フォン・ノイマンとオスカー・モルゲンシュテルンが1944年の著書「ゲームと経済行動の理論」で広く紹介したゲーム理論の概念に基づいて構築されたメカニズム設計理論。ゲーム理論は、経済学でどのように異なるかを研究することで知られています。エンティティは、競争的かつ協力的に協力して、成果と結果を達成します。

この概念とその結果を効率的に研究するために、さまざまな数学的モデルが開発されてきました。ゲーム理論はまた、経済研究の歴史を通して認識されており、この分野の研究者には12以上のノーベル賞が授与されています。

メカニズム設計理論は、一般的にゲーム理論とは逆のアプローチを取ります。結果から始めて、エンティティが特定の結果を達成するためにどのように連携するかを理解することにより、シナリオを研究します。

ゲーム理論とデザイン理論はどちらも、結果に向けたプロセスにおけるエンティティの競合する協力的な影響に注目しています。メカニズム設計理論は、特定の結果とそれを達成するために何が行われるかを考慮します。ゲーム理論は、エンティティがいくつかの結果にどのように影響を与える可能性があるかを調べます。

##メカニズムデザイン理論と金融市場

メカニズム設計理論には幅広い用途があり、その結果、多くの数学的定理が開発されてきました。これらのアプリケーションと定理により、研究者は、望ましい結果を達成する目的で、関与するエンティティの制限と情報管理を管理できます。

メカニズム設計理論の使用を展開する1つの例は、オークション市場で発生します。概して、規制当局は、主要な成果として参加者のための効率的で秩序ある市場を生み出すことを目指しています。この結果を達成するために、いくつかのエンティティがさまざまなレベルの情報と関連付けに関与しています。メカニズムデザイン理論の使用は、秩序ある市場の望ましい結果を達成するために、参加者が利用できる情報を規制および制御しようとします。一般に、これには、取引所市場メーカー、購入者、販売者のさまざまなレベルでの情報と活動の監視が必要です。

##ハイライト

-理論の作成者は、2007年にノーベル経済学賞を受賞しました。

-メカニズム設計理論は、個々の自己利益や不完全な情報が邪魔になる可能性がある場合に、企業が最適な結果を達成する方法を理解するための経済的フレームワークです。

-理論はゲーム理論から導き出され、個々のインセンティブと動機、およびこれらが企業の利益のためにどのように機能するかを説明します。