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エリックS.マスキン

エリックS.マスキン

Eric S. Maskinは、エコノミスト、数学者、そしてノーベル賞を受賞しています。彼の研究分野には、ゲーム理論、インセンティブ、オークションデザイン、契約理論、社会的選択理論、政治経済、および知的財産が含まれます

2007年に、彼はメカニズム設計理論の基礎に関する研究に対して、レオニード・ハーウィッツとロジャー・マイヤーソンと経済科学のノーベル記念賞を共有しました。この理論は、個人の利己心と不完全な情報の制約を考慮して、機関がどのように望ましい社会的または経済的目標を達成できるかを探求します。

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##初期の人生と教育

エリックS.マスキンは12月にニューヨーク市で生まれました。 1950年12月、ニュージャージー州アルパインで育ちました。彼は1972年に芸術学士号を、1974年に芸術学修士号を、そして博士号を取得しました。 1976年に応用数学で、すべてハーバード大学から。

ハーバードで、彼は最初にメカニズム設計理論に関する初期のアイデアに触れました。彼はケンブリッジ大学のジーザスカレッジの博士研究員でした。ケンブリッジ在籍中、彼はレオ・ハーウィッツと協力してメカニズムデザイン理論を開発しました。

1977年に、彼はマサチューセッツ工科大学(MIT)の教員に加わりました。 MITで過ごした後、彼は1985年から2000年までハーバードに戻り、研究課題を追求しました。彼はハーバードを離れ、2000年から2011年まで高等研究所(IAS)に参加しました。IAS在籍中は、プリンストン大学でも教鞭を執っていました。彼は2012年にハーバード大学の学部に復帰しました。

##注目すべき成果

Maskinの経済学への最も重要な貢献は、ゲーム理論にあります。彼はまた、ソフトウェア特許、政治経済、およびその他の経済思想の分野に関する研究も行ってきました。

###メカニズム設計理論

ケンブリッジにいる間、Maskinはメカニズム設計理論の進歩に取り組みました。メカニズムデザイン理論は、協力ゲームの望ましい結果が与えられる一種の逆ゲーム理論として特徴付けることができ、目標は、その結果を達成するゲームの一連のルールを設計することです。

ゲーム理論は、ゲーム内のすべてのプレーヤーが合理的であり、結果を最大化しようとしていることを前提としています。

彼の目標は、与えられた社会的目標を実行する手順またはゲームをいつ設計できるかを数学的に決定することでした。 Maskinは、その結果を達成するためのメカニズムの設計を可能にする協調的な結果の数学的特性を実証しました。

有権者の選好を満たす投票ルールを設計するという文脈では、これは、結果に対する有権者の選好が変更された場合、古い結果よりも新しい結果の結果を好むことを意味する必要があります。これは、Maskin単調性として知られるようになります。

###ソフトウェア特許

、ソフトウェア開発、ひいては他の同様の業界での特許の使用に反対する応用研究を行ってきました。彼は、イノベーションが「シーケンシャル」(成功した各発明はその前任者に基づいている)および「補完的」(それぞれの潜在的なイノベーターは異なる研究ラインをとる)である場合、特許保護はイノベーションを促進するのに役立たないと主張します。

社会と発明者自身は、競争と模倣の激化によって実際に進歩が促進される可能性があるため、そのような保護がなければさらに良くなる可能性があります。

###政治経済学

影響力のある2004年の論文で、Maskinは、公務員を再選の対象にすることで、公務員に責任を持たせることの効果を正式にモデル化しました。そのような説明責任は、国民が公務員を懲戒することを可能にしますが、それはまた、それらの公務員が有権者に蹂躙し、少数派の権利よりも投票多数派を支持するように誘導することができます。

彼は、有権者への情報が不十分で、関連情報の取得に費用がかかり、公式の行動の影響が明らかになるまでに長い時間がかかり、過半数の選好が深刻なコストを課す可能性がある場合、再選を通じて役員に責任を負わせないことが望ましいと主張します。少数。

これは、高度に技術的な決定は選出されていない裁判官または官僚に任せるべきであることを示唆しているが、彼は彼らの裁量は大幅に制限されるべきであり、重要な一般的な意思決定権は選出された役人に留保されるべきであると主張する。

##結論

エリック・S・マスキンは、ノーベル経済学賞を受賞した経済学者および数学者です。彼の専門分野は、ゲーム理論、インセンティブ、オークションデザイン、契約理論、社会選択理論、政治経済学、知的財産など、幅広いトピックをカバーしています。数学と経済学の分野への彼の貢献は、メカニズム設計、ソフトウェア特許、および政治経済学の分野で重要でした。

##ハイライト

-ゲーム理論とメカニズムデザイン理論への彼の貢献には、Maskin単調性の概念が含まれます。彼はまた、経済学の他のいくつかの分野で研究を行ってきました。

--Maskinは、ハーバード、プリンストン、およびMITで教授を務めてきました。

-エリック・マスキンは、メカニズムデザイン理論の研究でノーベル賞を受賞した経済学者および数学者です。

##よくある質問

###エリック・S・マスキンはハーバードで教えていますか?

はい、エリックS.マスキンはハーバードで教えています。彼は現在、ハーバード大学のアダムス大学教授および経済数学教授です。

###ゲーム理論とは何ですか?

ゲーム理論は、競争状況とそれに対処するために使用される戦略を扱う経済学の分野です。それは人々が特定の決定をする理由に注目し、それは対立と協力の考えに焦点を合わせています。

###囚人のジレンマとは何ですか?

囚人のジレンマは、ゲーム理論で研究されているゲームの一般的な例です。前提は、2人の囚人と彼らがどのように行動するかを中心に展開します。彼らが利己的に行動する場合、結果は両方にとって最適ではない結果になります。囚人のジレンマはまた、完全な協力が必ずしも理想的ではないことを示しています。