Lika för lika
Vad Àr mes för tat?
Tit för tat Ă€r en spelteoristrategi föremĂ„l för en utdelningsmatris som liknar en fĂ„nges dilemma. Tit för tat introducerades av Anatol Rapoport, som utvecklade en strategi dĂ€r varje deltagare i ett upprepat fĂ„ngsdilemma följer ett handlingssĂ€tt som överensstĂ€mmer med sin motstĂ„ndares tidigare tur.ï»żOm till exempel en spelare blir provocerad, svarar han sedan med vedergĂ€llning; om det Ă€r oprovocerat, samarbetar spelaren. Tit-for-tat-strategin Ă€r inte exklusiv för ekonomi. Det anvĂ€nds inom mĂ„nga omrĂ„den, inklusive psykologi och sociologi. Inom biologin liknas det vid ömsesidig altruism.
FörstÄ mes för tat
Tit för tat Àr en strategi som kan implementeras i spel med upprepade drag eller i en serie liknande spel. Konceptet kretsar kring spelteori, ett ekonomiskt ramverk som förklarar hur mÀnniskor interagerar med varandra i konkurrensutsatta miljöer. Det finns tvÄ typer av spelteori: kooperativ spelteori och icke kooperativ spelteori. Kooperativ spelteori innebÀr att deltagarna förhandlar och samarbetar för att uppnÄ bÀsta resultat. Icke-kooperativ spelteori innebÀr ingen förhandling eller samarbete mellan motparter.
Tit for tat pÄstÄr att en person Àr mer framgÄngsrik om de samarbetar med en annan person. Att implementera en tit-for-tat-strategi sker nÀr en agent samarbetar med en annan agent i den allra första interaktionen och sedan hÀrmar deras efterföljande drag. Denna strategi Àr baserad pÄ begreppen repressalier och altruism. NÀr man stÄr inför ett dilemma samarbetar en individ nÀr en annan medlem har en omedelbar historia av att samarbeta och fallerar nÀr motparten tidigare svikit.
Exempel pÄ Tit för Tat
FÄngens dilemma Àr ett berömt ekonomiskt scenario som anvÀnds för att förklara omrÄdet samhÀllsvetenskap. Det hjÀlper till att visa mÀnniskor balansen mellan samarbete och konkurrens inom företag, politik och allmÀnna sociala miljöer.
I den traditionella versionen av spelet arresteras tvÄ individer och stÀlls inför ett dilemma. Om bÄda erkÀnner avtjÀnar de fem Är i fÀngelse vardera. Om fÄnge ett erkÀnner och fÄnge tvÄ inte gör det, avtjÀnar fÄnge tvÄ sju Är och fÄnge ett gÄr fri. Om bÄda ombuden inte erkÀnner, tjÀnar de tre Är vardera. Strategin Àr att börja med samarbete och inte erkÀnna, förutsatt att den andra agenten följer efter.
Till exempel kan tvÄ konkurrerande ekonomier anvÀnda en tjus-för-tat-strategi sÄ att bÄda deltagarna drar nytta av det. En ekonomi börjar med samarbete genom att inte införa importtullar pÄ den andra ekonomins varor och tjÀnster för att framkalla gott beteende. Tanken Àr att den andra ekonomin svarar genom att ocksÄ vÀlja att inte införa importtullar. Om den andra ekonomin reagerar genom att införa tullar, reagerar den första ekonomin genom att införa egna tullar för att motverka beteendet.
Höjdpunkter
Tit-for-tat-strategier finns inom ekonomi, psykologi, sociologi, biologi och flera andra omrÄden.
Tit för tat kan anvÀndas i spel med upprepade drag eller i en serie liknande spel.
Tit för tat Àr en spelteoristrategi dÀr varje deltagare hÀrmar sin motstÄndares handling efter att ha samarbetat i den första omgÄngen.
â Tit för tat understryker att samarbete mellan deltagare ger ett gynnsammare resultat Ă€n en icke-samarbetsvillig strategi.