Investor's wiki

Interaktiivinen media

Interaktiivinen media

Mikä on interaktiivinen media?

Interaktiivinen media on viestintämenetelmä, jossa ohjelman lähdöt riippuvat käyttäjän syötteistä ja käyttäjän syötteet puolestaan vaikuttavat ohjelman lähtöihin. Yksinkertaisesti sanottuna se viittaa erilaisiin tapoihin, joilla ihmiset käsittelevät ja jakavat tietoa tai kuinka he kommunikoivat keskenään. Interaktiivisen median avulla ihmiset voivat olla yhteydessä muihin, olipa kyseessä ihmisiä tai organisaatioita, tekemällä heistä aktiivisia osallistujia mediaan, jota he käyttävät tekstin, grafiikan, videon ja äänen kautta.

Interaktiivisen median ymmärtäminen

Vuorovaikutteisen median tarkoitus on sitouttaa käyttäjä ja olla vuorovaikutuksessa hänen kanssaan tavalla, jota ei-interaktiivinen media ei tee. Perinteiset tiedotusvälineet, kuten televisio ja radio, eivät alun perin vaatineet aktiivista osallistumista. Nämä median muodot tekivät kuluttajista passiivisempia, eivätkä he antaneet heille mitään todellista tapaa navigoida kokemuksissaan, paitsi mahdollisuus vaihtaa kanavaa.

Mutta Internetin myötä 1990-luvulla tilanne alkoi muuttua. Teknologian kehittyessä kuluttajille annettiin erilaisia työkaluja interaktiivisen median esittelyyn. Internet-yhteys muuttui kalliista apuohjelmasta, joka oli kerran saatavilla vain puhelinverkkoyhteyden kautta, langattomaksi työkaluksi, johon pääsee sormen kosketuksella.

Tietokoneista ja kannettavista tietokoneista tuli kotitalousesine ja välttämättömyys työpaikalla, ja älypuhelimet alkoivat tehdä median kanssa vuorovaikutuksesta helppoa ja kätevää.

Teknologian kehittyessä interaktiivisesta mediasta tulee entistä mukaansatempaavampaa, mikä laajentaa ihmisten mahdollisuuksia. Loppujen lopuksi älypuhelimet ja internet ovat melko uusia keksintöjä.

Interaktiivisen median elementit

Toisin kuin perinteinen media, interaktiivinen media on tarkoitettu parantamaan käyttökokemusta. Tätä varten interaktiivinen media vaatii vielä yhden seuraavista elementeistä:

  • Liikkuvat kuvat ja grafiikat

  • Animaatio

  • Digitaalinen teksti

  • Video

  • Ääni

Käyttäjä voi osallistua manipuloimalla yhtä tai useampaa näistä elementeistä kokemuksensa aikana, mitä perinteinen media ei tarjoa.

Vuonna 1996 perustettua Six Degreesiä pidetään usein maailman ensimmäisenä sosiaalisen median alustana.

Interaktiivisen median vaikutukset

Interaktiivisella medialla on erittäin tärkeä rooli nykymaailmassa. Se ei ainoastaan tee ihmisistä aktiivisempia, vaan se antaa heille myös vallan kommunikoida muiden (ihmisten, yritysten, organisaatioiden) kanssa, joihin heillä ei normaalisti olisi yhteyttä. Se mahdollistaa myös ajatusten ja tiedon vapaan liikkumisen ja vaihdon.

Interaktiivisella medialla on myös koulutuskomponentti, mikä tekee siitä erittäin tehokkaan oppimistyökalun. Se mahdollistaa (ja rohkaisee) ihmisiä – erityisesti opiskelijoita – tulemaan aktiivisemmaksi oppimiskokemuksessaan, olemaan yhteistyökykyisempiä ja hallitsemaan paremmin oppimaansa.

Vuorovaikutteinen media on muuttanut tapoja, joilla ihmiset perinteisesti suhtautuvat erilaisiin henkilökohtaiseen ja ammatilliseen elämään, kuten työnhakuun, haastatteluihin, kouluun ja mainontaan.

Esimerkkejä interaktiivisesta mediasta

Nykypäivän digitaalisella aikakaudella ihmiset ovat vuorovaikutteisen median ympäröimiä. Missä tahansa katsot, löydät esimerkin tästä viestintämuodosta.

  • Sosiaaliset verkostot,. kuten Facebook, Twitter ja Instagram, ovat esimerkkejä interaktiivisesta mediasta. Nämä sivustot käyttävät grafiikkaa ja tekstiä, jotta käyttäjät voivat jakaa kuvia ja tietoja itsestään, keskustella ja pelata pelejä.

  • Videopelit ovat toisenlainen interaktiivinen media. Pelaajat käyttävät ohjaimia reagoidakseen visuaalisiin ja äänimerkkeihin näytöllä, jotka tietokoneohjelma tuottaa.

  • Jos sinulla on mobiililaite, kuten älypuhelin, käytät sovelluksia. Nämä interaktiivisen median muodot voivat auttaa sinua selvittämään sään, ohjaamaan sinut haluttuun paikkaan, valitsemaan sinua kiinnostavia uutisia ja vastaamaan niihin sekä mahdollistamaan ostosten tekemisen. Mahdollisuudet ovat rajattomat.

  • Toinen interaktiivisen median muoto on virtuaalitodellisuus (VR). VR tarjoaa käyttäjille täysin mukaansatempaavan kokemuksen, jolloin he voivat sukeltaa maailmaan, joka on melkein kopio todellisuutta. Ainoa ero on, että tämä maailma on digitaalinen.

Kohokohdat

  • Sosiaalinen media, virtuaalitodellisuus ja sovellukset ovat kaikki interaktiivisen median muotoja, kun taas televisio ja radio ovat yleisimpiä esimerkkejä ei-interaktiivisesta mediasta.

  • Interaktiivisella medialla tarkoitetaan erilaisia tapoja, joilla ihmiset käsittelevät ja jakavat tietoa.

  • Sen on tarkoitus sitouttaa käyttäjä ja olla vuorovaikutuksessa hänen kanssaan tavalla, jota ei-interaktiivinen media ei tee.

  • Vuorovaikutteisen median käyttötarkoitukset ovat laajat, koulutuksesta ja verkostoitumisesta videopeleihin.

  • Interaktiivinen media syntyi 1990-luvun internetvallankumouksen ja parantuneen tekniikan, kuten älypuhelimien, myötä.