Economia senza peso
Qual è l'economia senza peso?
Il termine "economia senza peso" si riferisce al commercio di prodotti e servizi immateriali o astratti come consulenza, software e servizi professionali. L'economia senza peso vende idee, informazioni, competenze o servizi.
Altri termini, come economia postindustriale o nuova economia, sono usati anche per descrivere questi prodotti immateriali.
Il concetto di economia senza peso si è ampiamente evoluto all'inizio del 21° secolo con l'ascesa della tecnologia dell'informazione e dei numerosi prodotti ad essa associati.
Capire l'economia senza peso
Certo, prodotti senza peso sono esistiti in tutta la civiltà: la musica è una. Tuttavia, è solo dopo l'adozione di massa dell'informatica e lo sviluppo di Internet che le economie sono diventate dominate da prodotti senza peso.
Ora è possibile fornire prodotti e servizi a un gran numero di clienti e su grandi distanze senza la necessità di produrre, spedire o immagazzinare tali prodotti e servizi utilizzando manodopera e macchine fisiche. Alcuni prodotti, come musica o software, devono essere creati una sola volta prima di essere distribuiti a un costo minimo a tutti i consumatori che lo desiderano.
Fare musica nell'economia senza peso
Ad esempio, un musicista registra una canzone solo una volta. In passato, una casa discografica doveva produrre fisicamente dischi in vinile o CD che riproducessero la canzone, confezionarli, spostarli dalle fabbriche ai magazzini e infine consegnarli ai negozi di dischi dove potevano essere acquistati dai clienti. Tutte queste fasi comportano costi sia in termini di denaro che di manodopera.
Oggi, lo stesso artista ed etichetta discografica può distribuire la propria musica online tramite servizi di streaming come Spotify e mercati online come iTunes Store. Sebbene il tempo necessario per produrre una canzone sia sostanzialmente invariato, la sua consegna è praticamente semplice e istantanea sia che la canzone venga venduta a un cliente oa un milione.
L'economia dell'economia senza peso
Un economista guardando questo esempio direbbe che il musicista ha un costo marginale di produzione di quasi $ 0. Pertanto, il profitto marginale associato alla vendita di ogni brano aggiuntivo è essenzialmente del 100%. Una volta che hai già registrato il brano e lo hai reso disponibile per la vendita online, vendere ogni unità aggiuntiva non ti costa quasi nulla.
Questo è il motivo fondamentale per cui alcune aziende tecnologiche possono diventare così redditizie in un lasso di tempo relativamente breve. Nell'economia senza peso, non c'è quasi nulla che impedisca a un'azienda di acquisire un ampio bacino di clienti se la domanda del prodotto o del servizio decolla.
Quando un prodotto o servizio arriva a dominare il suo mercato, l'azienda che lo produce può ottenere una crescita e una redditività quasi illimitate nell'economia senza peso. Esempi sono il sistema operativo Windows di Microsoft, il motore di ricerca di Google o il sistema operativo Android e il social network e la piattaforma pubblicitaria di Facebook.
Tutti questi prodotti hanno costi correnti sostanziali relativi alla loro gestione, marketing e miglioramenti del prodotto. Ma i loro costi di produzione sono minimi.
In confronto, le aziende tradizionali come gli stabilimenti di produzione e i rivenditori di mattoni e malta devono affrontare maggiori ostacoli alla crescita e alla redditività a causa dei costi più elevati e degli ostacoli logistici che devono superare per realizzare le proprie vendite.
Esempio nel mondo reale dell'economia senza peso
L'economia senza peso è caratterizzata dalla tecnologia dell'informazione ed è resa possibile dai diritti di proprietà intellettuale. Un artista non può fare soldi vendendo canzoni online se i suoi diritti su quelle canzoni non sono protetti dalle leggi sul copyright.
Una delle conseguenze dell'economia senza peso è che consente ai nuovi imprenditori di offrire prodotti e servizi a un'ampia base di potenziali clienti con barriere all'ingresso relativamente limitate.
Ad esempio, se la programmazione fa parte delle tue competenze, puoi creare un'applicazione per smartphone e venderla tramite gli app store di Apple e Android. Sebbene ci siano certamente dei costi legati a ciò, tali costi impallidiscono rispetto al costo della creazione di una fabbrica, ad esempio.
Nel 2011, Garrett Gee ha creato un'applicazione di scansione di codici a barre chiamata Scan mentre era studente alla Brigham Young University. Nel 2014 ha venduto l'applicazione a Snapchat per 54 milioni di dollari. Sebbene Gee sia un anomalo nell'aver raggiunto questo livello di successo, la sua storia è rappresentativa del tipo di successo reso possibile dall'economia senza peso.
Mette in risalto
La crescita delle tecnologie dell'informazione ha conferito all'economia senza peso un ruolo dominante rispetto alle componenti tradizionali dell'economia come la produzione e la distribuzione.
Per gli imprenditori, l'economia senza peso ha creato opportunità per un rapido passaggio da un'idea nella sua infanzia a un'attività redditizia.
L'economia senza peso è costituita da prodotti e servizi immateriali.