Investor's wiki

Utvidet virkelighet

Utvidet virkelighet

Hva er utvidet virkelighet?

Augmented reality (AR) er en forbedret versjon av den virkelige fysiske verden som oppnås gjennom bruk av digitale visuelle elementer, lyd eller andre sensoriske stimuli levert via teknologi. Det er en økende trend blant selskaper som er involvert i mobil databehandling og forretningsapplikasjoner spesielt.

Midt i økningen av datainnsamling og analyse, er et av utvidet virkelighet sine primære mål å fremheve spesifikke funksjoner i den fysiske verden, øke forståelsen av disse funksjonene og utlede smart og tilgjengelig innsikt som kan brukes til virkelige applikasjoner. Slike stordata kan blant annet bidra til å informere bedrifters beslutningstaking og få innsikt i forbruksvaner.

Forstå Augmented Reality

Augmented reality fortsetter å utvikle seg og bli mer gjennomgripende blant et bredt spekter av applikasjoner. Siden unnfangelsen har markedsførere og teknologifirmaer måttet kjempe mot oppfatningen om at utvidet virkelighet er lite mer enn et markedsføringsverktøy. Det er imidlertid bevis på at forbrukere begynner å få konkrete fordeler fra denne funksjonaliteten og forventer at den er en del av kjøpsprosessen.

For eksempel har noen tidlige brukere i detaljhandelen utviklet teknologier som er utviklet for å forbedre forbrukernes handleopplevelse. Ved å inkorporere utvidet virkelighet i katalogapper lar butikker forbrukere visualisere hvordan forskjellige produkter vil se ut i forskjellige miljøer. For møbler retter kunder kameraet mot det aktuelle rommet, og produktet vises i forgrunnen.

Andre steder kan fordelene med utvidet virkelighet strekke seg til helsesektoren,. hvor det kan spille en mye større rolle. En måte ville være gjennom apper som lar brukere se svært detaljerte 3D-bilder av forskjellige kroppssystemer når de holder mobilenheten over et målbilde. For eksempel kan utvidet virkelighet være et kraftig læringsverktøy for medisinske fagpersoner gjennom hele opplæringen.

Noen eksperter har lenge spekulert i at bærbare enheter kan være et gjennombrudd for utvidet virkelighet. Mens smarttelefoner og nettbrett viser en liten del av brukerens landskap, kan smarte briller, for eksempel, gi en mer fullstendig kobling mellom ekte og virtuelle verdener hvis de utvikler seg nok til å bli mainstream.

Augmented Reality vs. virtuell virkelighet

Augmented reality bruker det eksisterende virkelige miljøet og legger virtuell informasjon på toppen av det for å forbedre opplevelsen.

I motsetning til dette fordyper virtuell virkelighet brukere, og lar dem "bebo" et helt annet miljø, spesielt et virtuelt miljø som er skapt og gjengitt av datamaskiner. Brukere kan være nedsenket i en animert scene eller et faktisk sted som har blitt fotografert og innebygd i en virtuell virkelighet-app. Gjennom en virtuell virkelighetsvisning kan brukere se opp, ned eller hvilken som helst vei, som om de faktisk var der.

##Høydepunkter

– I motsetning til virtuell virkelighet, som skaper sitt eget cybermiljø, legger utvidet virkelighet til den eksisterende verden som den er.

  • Forhandlere og andre selskaper kan bruke utvidet virkelighet til å markedsføre produkter eller tjenester, lansere nye markedsføringskampanjer og samle unike brukerdata.

  • Augmented reality (AR) innebærer å overlegge visuell, auditiv eller annen sensorisk informasjon til verden for å forbedre ens opplevelse.