Investor's wiki

Aukinn veruleiki

Aukinn veruleiki

Hvað er aukinn veruleiki?

Aukinn raunveruleiki (AR) er endurbætt útgáfa af raunverulegum líkamlegum heimi sem næst með notkun stafrænna sjónrænna þátta, hljóðs eða annarra skynjunaráreita sem berast með tækni. Það er vaxandi stefna meðal fyrirtækja sem taka þátt í farsímatölvu og viðskiptaforritum sérstaklega.

Með aukningu gagnasöfnunar og greiningar er eitt af meginmarkmiðum aukins veruleika að varpa ljósi á sérstaka eiginleika efnisheimsins, auka skilning á þeim eiginleikum og afla snjöllrar og aðgengilegrar innsýnar sem hægt er að nota í raunveruleikaforritum. Slík stór gögn geta meðal annars hjálpað til við að upplýsa ákvarðanatöku fyrirtækja og öðlast innsýn í eyðsluvenjur neytenda.

Að skilja aukinn veruleika

Aukinn veruleiki heldur áfram að þróast og verða útbreiddari meðal fjölbreyttra forrita. Frá upphafi þess hafa markaðsmenn og tæknifyrirtæki þurft að berjast við þá skynjun að aukinn veruleiki sé lítið annað en markaðstæki. Hins vegar eru vísbendingar um að neytendur séu farnir að hafa áþreifanlegan ávinning af þessari virkni og búast við því sem hluti af innkaupaferli þeirra.

Til dæmis hafa sumir snemma notendur í smásölugeiranum þróað tækni sem er hönnuð til að auka verslunarupplifun neytenda. Með því að fella aukinn veruleika inn í vörulistaforrit leyfa verslanir neytendum að sjá fyrir sér hvernig mismunandi vörur myndu líta út í mismunandi umhverfi. Fyrir húsgögn beina kaupendur myndavélinni að viðeigandi herbergi og varan birtist í forgrunni.

Annars staðar gæti ávinningur aukins veruleika náð til heilbrigðisgeirans,. þar sem hann gæti gegnt miklu stærra hlutverki. Ein leiðin væri í gegnum öpp sem gera notendum kleift að sjá mjög nákvæmar þrívíddarmyndir af mismunandi líkamskerfum þegar þeir sveima farsímanum sínum yfir markmynd. Til dæmis gæti aukinn veruleiki verið öflugt námstæki fyrir lækna í gegnum þjálfunina.

Sumir sérfræðingar hafa lengi velt því fyrir sér að klæðanleg tæki gætu verið bylting fyrir aukinn veruleika. Þar sem snjallsímar og spjaldtölvur sýna örlítinn hluta af landslagi notandans, geta snjallgleraugun til dæmis veitt fullkomnari tengingu milli raunverulegra og sýndarheima ef þau þróast nógu mikið til að verða almenn.

Aukinn veruleiki vs. sýndarveruleiki

Aukinn veruleiki notar núverandi raunverulegt umhverfi og setur sýndarupplýsingar ofan á það til að auka upplifunina.

Aftur á móti sefur sýndarveruleiki notendum í kaf og gerir þeim kleift að „búa“ í allt annað umhverfi, einkum sýndarveruleika sem er búið til og myndað af tölvum. Notendur geta verið sökktir niður í teiknað atriði eða raunverulegan stað sem hefur verið myndað og fellt inn í sýndarveruleikaforrit. Í gegnum sýndarveruleikaskoðara geta notendur horft upp, niður eða hvaða leið sem er, eins og þeir væru þarna í raun og veru.

##Hápunktar

  • Ólíkt sýndarveruleika, sem skapar sitt eigið netumhverfi, bætir aukinn veruleiki við núverandi heim eins og hann er.

  • Söluaðilar og önnur fyrirtæki geta notað aukinn veruleika til að kynna vörur eða þjónustu, hefja nýjar markaðsherferðir og safna einstökum notendagögnum.

  • Aukinn veruleiki (AR) felur í sér að leggja sjónrænar, heyrnar- eða aðrar skynupplýsingar yfir heiminn til að auka upplifun manns.