Investor's wiki

Augmented Reality

Augmented Reality

Vad Àr Augmented Reality?

Augmented reality (AR) Àr en förbÀttrad version av den verkliga fysiska vÀrlden som uppnÄs genom anvÀndning av digitala visuella element, ljud eller andra sensoriska stimuli som levereras via teknik. Det Àr en vÀxande trend bland företag som Àr involverade i mobil datoranvÀndning och affÀrsapplikationer i synnerhet.

Mitt i ökningen av datainsamling och analys Àr ett av förstÀrkt verklighets primÀra mÄl att lyfta fram specifika egenskaper i den fysiska vÀrlden, öka förstÄelsen för dessa funktioner och fÄ smart och tillgÀnglig insikt som kan tillÀmpas pÄ verkliga applikationer. SÄdan big data kan hjÀlpa till att informera företags beslutsfattande och fÄ insikt i bland annat konsumtionsvanor.

FörstÄ Augmented Reality

Augmented reality fortsÀtter att utvecklas och bli mer genomgripande bland ett brett spektrum av applikationer. Sedan starten har marknadsförare och teknikföretag kÀmpat mot uppfattningen att förstÀrkt verklighet Àr lite mer Àn ett marknadsföringsverktyg. Det finns dock bevis för att konsumenter börjar dra pÄtagliga fördelar av denna funktionalitet och förvÀntar sig det som en del av deras köpprocess.

Till exempel har vissa tidiga anvÀndare inom detaljhandeln utvecklat teknologier som Àr utformade för att förbÀttra konsumenternas shoppingupplevelse. Genom att införliva förstÀrkt verklighet i katalogappar lÄter butiker konsumenter visualisera hur olika produkter skulle se ut i olika miljöer. För möbler riktar shoppare kameran mot lÀmpligt rum och produkten visas i förgrunden.

PÄ andra hÄll kan fördelarna med förstÀrkt verklighet strÀcka sig till sjukvÄrdssektorn,. dÀr den kan spela en mycket större roll. Ett sÀtt skulle vara genom appar som gör det möjligt för anvÀndare att se mycket detaljerade 3D-bilder av olika kroppssystem nÀr de hÄller sin mobila enhet över en mÄlbild. Till exempel kan förstÀrkt verklighet vara ett kraftfullt lÀromedel för lÀkare under hela utbildningen.

Vissa experter har lÀnge spekulerat i att bÀrbara enheter kan vara ett genombrott för förstÀrkt verklighet. Medan smartphones och surfplattor visar en liten del av anvÀndarens landskap, kan smarta glasögon till exempel ge en mer komplett lÀnk mellan verkliga och virtuella sfÀrer om de utvecklas tillrÀckligt för att bli mainstream.

Augmented Reality vs. virtuell verklighet

Augmented reality anvÀnder den befintliga verkliga miljön och lÀgger virtuell information ovanpÄ den för att förbÀttra upplevelsen.

DÀremot fördjupar virtuell verklighet anvÀndare, vilket gör att de kan "bebor" en helt annan miljö helt och hÄllet, sÀrskilt en virtuell som skapas och Äterges av datorer. AnvÀndare kan vara nedsÀnkt i en animerad scen eller en faktisk plats som har fotograferats och inbÀddad i en virtuell verklighetsapp. Genom en virtuell verklighetsvisare kan anvÀndare titta uppÄt, nedÄt eller hur som helst, som om de faktiskt var dÀr.

##Höjdpunkter

– Till skillnad frĂ„n virtuell verklighet, som skapar sin egen cybermiljö, lĂ€gger förstĂ€rkt verklighet till den existerande vĂ€rlden som den Ă€r.

  • ÅterförsĂ€ljare och andra företag kan anvĂ€nda förstĂ€rkt verklighet för att marknadsföra produkter eller tjĂ€nster, lansera nya marknadsföringskampanjer och samla in unik anvĂ€ndardata.

  • Augmented reality (AR) involverar överlagring av visuell, auditiv eller annan sensorisk information till vĂ€rlden för att förbĂ€ttra ens upplevelse.