Breakeven Multiple
Breakeven Multiple er verdien som gjeldende pris på en mynt eller eiendel må multipliseres med for å nå Breakeven Point (BEP). Breakeven Point er den opprinnelige anskaffelseskostnaden betalt av en trader eller investor (inkludert handelsgebyrer). Derfor, når markedsprisen på en eiendel faller under den betalte prisen, vil handelsmannen trenge at den stiger igjen for å gå i balanse, slik at de kan lukke posisjonene sine uten gevinster eller tap.
For eksempel, hvis en trader kjøper en mynt til en markedspris på $10 per enhet, og deretter faller til $5, vil han trenge at myntverdien dobles (100 % økning) for å gå tilbake til den opprinnelige kjøpesummen. I dette tilfellet vil breakeven-multippelet være 2.
Noen ganger kan Breakeven-multippelet også referere til multiplumet som en kryptovaluta (eller en hvilken som helst annen eiendel) må stige med for å nå sin forrige All-Time High (ATH). La oss for eksempel forestille oss at en kryptovaluta ATH var $1000, men den omsettes nå for $250 (75% fall). I dette tilfellet er breakeven-multipel 4 fordi den må oppleve en 4-dobling (300 % økning) for å nå toppprisen igjen.
Merk at breakeven-multiplum ikke er en prosent, men et absolutt tall. Hvis vi tar i betraktning fallprosenten fra forrige eksempel (75 %), må prisen på den eiendelen øke 300 % (4x) for å nå 1000 USD igjen.
Breakeven-multippelet kan enkelt beregnes ved å dele startprisen (ATH eller kjøpspris) med gjeldende markedspris:
x = Startpris / Gjeldende pris
Med tanke på vårt forrige eksempel, ville vi ha følgende ligning:
x = 1000 / 250 = 4
Konseptet med Breakeven Multiple illustrerer at prosentandelen som kreves for å komme seg etter et fall er mye høyere enn prosentandelen av selve nedgangen. Dette betyr at en økning på 75 % ikke er nok til å gå i balanse etter en nedgang på 75 %. Det er grunnen til at mange tradere bruker stop-limit-ordrer for å unngå store tap - spesielt under bjørnemarkeder som vanligvis presenterer lange perioder med kapitulasjon eller panikksalg.