온라인 좀도둑
온라인 좀도둑이란 무엇입니까?
온라인 좀도둑은 인터넷 기반 판매자로부터 상품을 절도하는 것입니다. 좀도둑이 피해자와 상호 작용하지 않고 몇 번의 키 입력과 마우스 클릭만으로 사기를 실행하기 때문에 온라인 좀도둑은 무해해 보일 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 이는 범죄이며 온라인 절도범은 메일 사기 혐의와 같은 심각한 법적 문제에 직면할 수 있습니다.
온라인 좀도둑이 작동하는 방식
온라인 좀도둑질을 수행하는 한 가지 방법은 신용 카드 지불 거절 프로세스를 이용하는 것입니다. 소비자는 신용카드를 사용하여 온라인으로 상품을 구매하고 상품을 받은 다음 신용카드 회사에 상품을 받지 못했다고 주장하는 명세서를 제출합니다. 결과적으로 신용 카드 회사는 지불 거절을 시작하고 판매자가 고객의 구매 를 환불 하도록 강제합니다.
고객이 상인의 사업장에 발을 들여 놓은 적이 없지만 지불하지 않고 상품을 얻기 위해 지불 거절 프로세스를 부정하게 사용하여 효과적으로 좀도둑질했습니다. 또한 신용 카드 결제 처리자가 동일한 회사에 대해 너무 많은 지불 거절 요청을 받으면 거래를 중단할 수 있습니다. 그런 다음 온라인 판매자는 특정 브랜드의 신용 카드를 더 이상 사용할 수 없기 때문에 온라인 좀도둑으로 인한 2차 피해를 경험합니다. 이는 해당 카드를 수락할 수 없는 경우 고객에게 상당한 불편을 드리기 때문에 매출이 감소할 수 있습니다.
분명히 말해서 지불 거절 자체는 사기가 아니지만 소비자가 소비자 보호를 위한 이 도구를 남용하면 소매업체와 신용 카드 발급사 모두에게 경고가 발생합니다. 상품 분실 외에도 New York Times는 지불 거절 요청을 처리하는 데 평균 최대 40달러가 소요될 수 있다고 보고합니다 .
온라인 좀도둑의 유형
온라인 좀도둑을 수행하는 또 다른 방법은 불법 복제를 이용하는 것입니다. 합법적인 채널을 통해 구매하는 대신 저작권 이 있는 음악, 책 또는 영화를 무료로 불법 다운로드 하는 것은 제작자와 배포자 모두를 동시에 강탈하는 온라인 좀도둑의 한 형태입니다.
이 문제는 여러 가지 이유로 문제가 되었습니다. 불법 복제 콘텐츠의 소비자는 무료 또는 최소한 매우 저렴한 비용으로 콘텐츠를 원합니다. 둘째, 미디어 회사는 무료 콘텐츠에 대한 증가하는 수요에 대응할 리소스가 부족한 경우가 많습니다. 디지털 미디어 "언더월드"는 지능형 해커와 해적의 대기업이 전 세계적으로 힘을 합쳐 대기업보다 빠르게 움직입니다. 셋째, 사용자 제작 콘텐츠의 확산으로 인해 누구나 자신이 저작권 침해를 저지르고 있다는 사실조차 모른 채 콘텐츠를 만들고 배포할 수 있습니다.
해결책을 찾는 것과 관련하여 해적을 멀리하기 위한 총기나 보편적인 모범 사례는 없습니다. 기업은 손실을 최소화하고 피드백 루프가 제자리에 있는지 확인하기 위해 자산 보호 전략을 조금씩 조합해야 합니다.
##하이라이트
온라인 좀도둑은 전자 상거래 사이트에서 제품을 훔치는 것과 관련이 있습니다.
저작권이 있는 음악, 책 또는 영화를 불법적으로 다운로드하는 것은 온라인 상점 절도의 또 다른 형태입니다.
상품을 받지 못했다고 주장하는 지불 거절 또는 분쟁은(받았지만) 온라인 좀도둑의 한 형태입니다.
과도한 지불 거절로 인해 가맹점과의 거래를 거부하는 신용 카드 발급사를 포함하여 이러한 유형의 사기에는 2차적 영향이 있습니다.