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임팩트 수수료

임팩트 수수료

μž„νŒ©νŠΈ μˆ˜μˆ˜λ£Œλž€ λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?

지방 μ •λΆ€λŠ” 인프라 κ°œμ„  μžκΈˆμ„ μ§€μ›ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ 영ν–₯ 수수료λ₯Ό λΆ€κ³Όν•˜λŠ” κ²½μš°κ°€ λ§ŽμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ‹ κ·œ 건섀은 μΆ”κ°€ 인ꡬ 및 ꡬ쑰λ₯Ό μ§€μ›ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ„œλΉ„μŠ€μ˜ ν™•μž₯ 및 μ—…κ·Έλ ˆμ΄λ“œκ°€ ν•„μš”ν•˜κΈ° λ•Œλ¬Έμ— 일반적으둜 κ°œλ°œμžλ‘œλΆ€ν„° μ΄λŸ¬ν•œ 수수료λ₯Ό μ§•μˆ˜ν•©λ‹ˆλ‹€. μš”κΈˆμ€ λ„λ‘œ 수리, μƒˆλ‘œμš΄ μƒν•˜μˆ˜λ„ 라인, 학ꡐ 건섀, 곡원 및 μ‚°μ±…λ‘œ, ꡐ톡 κ°œμ„  및 기타 μ„œλΉ„μŠ€ λΉ„μš©μ„ μ§€λΆˆν•©λ‹ˆλ‹€.

더 κΉŠμ€ μ •μ˜

μ‹œ, μ£Ό 및 κ΅­κ°€ μ •λΆ€λŠ” μž„νŒ©νŠΈ 수수료λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ κΈ°μ‘΄ λ‚©μ„Έμžκ°€ μƒˆλ‘œμš΄ 개발둜 인해 λΆ€λ‹΄ν•˜κ²Œ 될 μž¬μ •μ  뢀담을 λœμ–΄μ€λ‹ˆλ‹€. μž„νŒ©νŠΈ 수수료λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 것은 μƒλŒ€μ μœΌλ‘œ μƒˆλ‘œμš΄ μ ‘κ·Ό 방식이며 전체 κ³Όμ„Έ κΈ°λ°˜μ— μž¬μ • 뢀담을 λΆ„μ‚°μ‹œν‚€λŠ” κΈ°μ‘΄ μ „λž΅κ³Ό λ‹€λ¦…λ‹ˆλ‹€.

지방 μ •λΆ€λŠ” 영ν–₯ 수수료λ₯Ό 계산할 λ•Œ μƒˆλ‘œμš΄ 곡곡 μ‹œμ„€μ„ κ±΄μ„€ν•˜λŠ” 데 ν•„μš”ν•œ 자금, μ—…κ·Έλ ˆμ΄λ“œκ°€ ν•„μš”ν•œ μ‹œμ„€, κ°œμ„ μ„ μœ„ν•œ 기타 잠재적 자금 좜처λ₯Ό ν¬ν•¨ν•˜μ—¬ μ—¬λŸ¬ μš”μ†Œλ₯Ό κ³ λ €ν•©λ‹ˆλ‹€.

영ν–₯ μˆ˜μˆ˜λ£ŒλŠ” 일반적으둜 μƒˆλ‘œμš΄ 개발의 규λͺ¨μ™€ λΉ„μš©μ— 따라 κ³„μ‚°λ˜λŠ” μΌνšŒμ„± μš”κΈˆμž…λ‹ˆλ‹€. 일뢀 μ •λΆ€μ—λŠ” 평방 ν”ΌνŠΈλ‹Ή 정해진 μ„Έμœ¨μ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, 였클라호마 μ‹œλŠ” 개발이 ꡐ외 지역인지 도심 지역인지 여뢀와 같은 μš”μΈμ— 따라 μ‹ μΆ• 건물에 ν‰λ°©ν”ΌνŠΈλ‹Ή 24μ„ΌνŠΈμ—μ„œ 33μ„ΌνŠΈ μ‚¬μ΄μ˜ μ„ΈκΈˆμ„ λΆ€κ³Όν•©λ‹ˆλ‹€.

μž„νŒ©νŠΈ 수수료 μ˜ˆμ‹œ

주택 κ°œλ°œμ—…μžλŠ” 2,000κ°€κ΅¬λ‘œ μƒˆλ‘œμš΄ κ΅¬νšμ„ κ±΄μ„€ν•˜λ €κ³  ν•˜λ©° 지역 학ꡰ은 수백 λͺ…μ˜ μΆ”κ°€ 학생을 μ§€μ›ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μƒˆ 학ꡐλ₯Ό 건섀해야 ν•©λ‹ˆλ‹€. λ„μ‹œλŠ” λ˜ν•œ κ°œλ°œμ— λŒ€ν•œ 접근을 μ œκ³΅ν•˜κ³  μƒˆλ‘œμš΄ 주민듀이 μž…μ£Όν•˜λ©΄ λ°œμƒν•  κ΅ν†΅λŸ‰ 증가에 λŒ€μ²˜ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μƒˆλ‘œμš΄ λ„λ‘œλ₯Ό 건섀해야 ν•  μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν•˜μ΄λΌμ΄νŠΈ

  • 곡곡 기반 μ‹œμ„€μ—λŠ” λ„λ‘œ, 학ꡐ, 곡원, λ ˆν¬λ¦¬μ—μ΄μ…˜ μ‹œμ„€, μƒν•˜μˆ˜λ„ 등이 ν¬ν•¨λ©λ‹ˆλ‹€.

  • μž„νŒ©νŠΈ μˆ˜μˆ˜λ£ŒλŠ” 일반적으둜 지방 μ •λΆ€κ°€ 뢀동산 κ°œλ°œμ—…μžμ—κ²Œ λΆ€κ³Όν•˜λŠ” μΌνšŒμ„± μ§€λΆˆμž…λ‹ˆλ‹€.

  • μž„νŒ©νŠΈ λΉ„μš©μ€ μ‹ κ·œ 개발 규λͺ¨, μ‹œν–‰ λΉ„μš©, μ£Όλ³€ 지역에 λ―ΈμΉ˜λŠ” 영ν–₯ 등을 κ³ λ €ν•˜μ—¬ κ²°μ •λ©λ‹ˆλ‹€.

  • μˆ˜μˆ˜λ£ŒλŠ” 곡곡 기반 μ‹œμ„€μ— λŒ€ν•œ μƒˆλ‘œμš΄ 개발 μž₯μ†Œμ˜ μž¬μ •μ  영ν–₯을 μƒμ‡„ν•˜κΈ° μœ„ν•œ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.