Pelaajan virhe
Mikä on uhkapelaajan harha?
Pelaajan virhe, joka tunnetaan myös nimellä Monte Carlo -virhe, tapahtuu, kun henkilö uskoo virheellisesti, että tietty satunnainen tapahtuma on vähemmän todennäköinen tai todennäköisempi tapahtua edellisen tapahtuman tai tapahtumasarjan tuloksen perusteella. Tämä ajattelutapa on virheellinen, koska menneet tapahtumat eivät muuta todennäköisyyttä, että tietyt tapahtumat tapahtuvat tulevaisuudessa.
Uhkapelaajan virheen ymmärtäminen
Jos tapahtumasarja on satunnainen ja toisistaan riippumaton, yhden tai useamman tapahtuman tulos ei määritelmän mukaan voi vaikuttaa tai ennustaa seuraavan tapahtuman lopputulokseen. Pelaajan virhe koostuu siitä, että hän arvioi väärin, ovatko tapahtumasarjat todella satunnaisia ja riippumattomia, ja virheellisesti päättelee, että seuraavan tapahtuman tulos on päinvastainen kuin edellisen tapahtumasarjan tulokset.
Harkitse esimerkiksi 10 kolikonheiton sarjaa, jotka kaikki ovat laskeutuneet "pää" puoli ylöspäin. Henkilö saattaa ennustaa, että seuraava kolikonheitto laskeutuu todennäköisemmin "häntäpuoli" ylöspäin. Jos henkilö kuitenkin tietää, että tämä on reilu kolikko, jonka todennäköisyys laskeutua jommallekummalle puolelle 50/50 ja että kolikonheitot eivät ole systemaattisesti yhteydessä toisiinsa jollain mekanismilla, hän tekee pelurivirheen.
Todennäköisyys, että reilu koliko nostaa päänsä, on aina 50%. Jokainen kolikonheitto on itsenäinen tapahtuma, mikä tarkoittaa, että millään aikaisemmilla heitoilla ei ole vaikutusta tuleviin heitoksiin. Jos ennen kolikoiden heittämistä pelurille tarjottiin mahdollisuutta lyödä vetoa, että 11 kolikonheittoa johtaisi 11 päähän, viisas valinta olisi hylätä se, koska 11 kolikonheiton todennäköisyys 11 päähän on erittäin pieni.
Kuitenkin, jos hänelle tarjotaan samaa vetoa 10 käänteellä, joka on jo tuottanut 10 päätä, pelaajalla olisi 50% mahdollisuus voittaa, koska todennäköisyys, että seuraava nostaa päitä, on edelleen 50%. Virhe tulee uskomalla, että kun 10 päätä on jo tapahtunut, 11. on nyt vähemmän todennäköinen.
Esimerkkejä Gambler's Fallacysta
Tunnetuin esimerkki pelaajien harhasta tapahtui Monte Carlon kasinolla Las Vegasissa vuonna 1913. Rulettipyörän pallo oli pudonnut mustalle useita kertoja peräkkäin. Tämä sai ihmiset uskomaan, että se putoaisi pian punaiselle, ja he alkoivat työntää pelimerkkejään vetoaen, että pallo putoaa punaiseen ruutuun seuraavalla rulettipyörän kierroksella. Pallo putosi punaiselle ruudulle 27 kierroksen jälkeen. Tilien mukaan miljoonia dollareita oli menetetty siihen mennessä.
Pelaajan harhakuva tai Monte Carlo -virhe edustaa todennäköisyyden epätarkkoja käsityksiä, ja sitä voidaan yhtä hyvin soveltaa sijoittamiseen. Jotkut sijoittajat likvidoivat positiota sen jälkeen , kun se on noussut pitkän kaupankäyntisarjan jälkeen. He tekevät niin, koska he uskovat virheellisesti, että peräkkäisten voittojen sarjan vuoksi asema on nyt paljon todennäköisemmin heikkenemässä.
##Kohokohdat
Sijoittajat tekevät usein uhkapelaajien harhaan, kun he uskovat, että osake menettää tai nostaa arvoa useiden kaupankäyntiistuntojen jälkeen täysin päinvastaisella liikkeellä.
Se on myös nimetty Monte Carlo falacyksi Las Vegasin kasinon mukaan, jossa se havaittiin vuonna 1913.
Pelurivirheellä tarkoitetaan virheellistä ajattelua, että tietty tapahtuma on enemmän tai vähemmän todennäköinen, kun otetaan huomioon aikaisempi tapahtumasarja.
Pelarin virheellinen ajattelutapa on virheellinen, koska jokainen tapahtuma on katsottava itsenäiseksi, eikä sen tuloksilla ole mitään vaikutusta menneisiin tai nykyisiin tapahtumiin.