edtech
Vad Àr EdTech?
EdTech (en kombination av "utbildning" och "teknik") hÀnvisar till hÄrdvara och mjukvara utformad för att förbÀttra lÀrarledd inlÀrning i klassrum och förbÀttra elevernas utbildningsresultat.
EdTech Àr fortfarande i ett tidigt skede av sin utveckling, men det visar lovande som en metod för att anpassa en lÀroplan för en elevs förmÄga genom att introducera och förstÀrka nytt innehÄll i en takt som studenten kan hantera.
FörstÄ EdTech
EdTech kan vara ett kontroversiellt Àmne. Eftersom en stor del av utbildningssystemet Àr fackligt organiserat finns det farhÄgor om att EdTech Àr ett försök att fasa ut vissa i klassuppgifter som ett sÀtt att minska kostnaderna. Skaparna av EdTech betonar förbÀttringspotentialen hos mjukvaran och tekniken, vilket gör att lÀraren frigörs för att gÄ in i en mer facilitatorroll. Med tidsbrist Àr det svÄrt för en lÀrare att undervisa enligt lÀroplanen, komma ikapp elever pÄ lÀgre nivÄ och fortfarande hÄlla toppen av klassen engagerad i sitt arbete. Genom att automatisera bedömningen av förmÄga och anpassning av svÄrighetsgraden kan EdTech potentiellt leda till bÀttre resultat för enskilda elever och klassen som helhet.
Tekniken i klassrummet upplevde tvÄ vÄgor av implementering. Den första var introduktionen av hÄrdvara i klassrummet. Oundvikligen har konversationen gÄtt ut pÄ att fÄ programvaran att bÀttre koordinera och anvÀnda all hÄrdvara. Dessa mjukvarulösningar Àr EdTech. MÄnga av dem Àr molnbaserade och bygger pÄ utbildningsforskning för att stÀlla in algoritmer för hur lÄngsamt eller snabbt man ska avancera en elev lÀngs olika lÀrandemÄl.
Massive Online Open Online Courses (MOOCs) anvĂ€nder teknik för att nĂ„ ett stort antal onlinestudenter runt om i vĂ€rlden. Ăven om dessa kurser ocksĂ„ har problem, sĂ„som lĂ„ga slutförandegrader, Ă€r de ett försök att ge utbildning pĂ„ ett sĂ€tt som passar anvĂ€ndaren.
EdTech-problem
MÄnga av farhÄgorna kring EdTech ser lÀngre in i framtiden dÀr hela kurser potentiellt kan hanteras av mjukvara. FÀltets nuvarande tillstÄnd anvÀnder analyser för att bedöma en elevs kompetens inom olika delar av lÀroplanen, vilket gör att eleven kan gÄ vidare snabbare pÄ vissa omrÄden samtidigt som den tar mer tid att förstÀrka svaga omrÄden. NÀr varje elev arbetar genom en skrÀddarsydd lÀroplan, fungerar lÀraren som en facilitator och felsökare med insikter frÄn EdTech-programvaran om en elevs styrkor och svagheter.
I praktiken Ă€r EdTech fortfarande i de tidiga utvecklingsstadierna Ă€ven för grundlĂ€ggande Ă€mnen som matematik eller lĂ€s- och kompositionsfĂ€rdigheter. Det finns en mĂ€ngd olika designutmaningar för EdTech. Det största hindret Ă€r att anpassa sig för olika inlĂ€rningsstilar i klassrummet. För nĂ€rvarande levereras EdTech vanligtvis via en bĂ€rbar dator eller surfplatta, vilket resulterar i en lĂ€s-och-svara inlĂ€rningsupplevelse. Kritiker har noterat att denna stil kan lĂ€mna andra typer av elever â till exempel auditiva och kinestetiska â i underlĂ€ge. Som med alla nya omrĂ„den inom teknisk utveckling kommer EdTech att förbĂ€ttras ju mer det anvĂ€nds och ju mer feedback som samlas in.
EdTech stÄr dock inför ytterligare sociala hinder. Elever, och Ànnu mer förÀldrarna, ser till en lÀrare för att skapa en social miljö som möjliggör gruppinlÀrning och annan dynamik som för nÀrvarande inte ligger inom EdTechs ram. Framtidens klassrum kan vara starkt beroende av EdTech för att göra det tunga lyftet av kursdesign men mÄnga förÀldrar och pedagoger ser fortfarande vÀrdet i gruppmiljön separat frÄn de rena akademiska mÄlen. FöresprÄkarna sÀger att liksom mÄnga innovationer inom utbildning, försöker EdTech förbÀttra den befintliga modellen snarare Àn att ersÀtta den helt.
Exempel pÄ ett börsnoterat EdTech-företag
FrÄn och med mars 2020 har K12 Inc. (LRN) Àr en av de största aktörerna inom EdTech-omrÄdet. Den fokuserar frÀmst pÄ att tillhandahÄlla individualiserat lÀrande via lÀroplan, programvara och tjÀnster till elever pÄ dagis till och med Ärskurs 12.
Företaget erbjuder virtuella klassrum pÄ heltid, enstaka kurser och verktyg och kurser som komplement till lÀrandet.
##Höjdpunkter
- Surfplattor i klassrummet, interaktiva projektionsskÀrmar och whiteboards, leverans av innehÄll online och MOOC Àr alla exempel pÄ EdTech.
â EdTech, förkortning för utbildningsteknologi, syftar pĂ„ nya tekniska implementeringar i klassrummet.
- MÄlet med EdTech Àr att förbÀttra elevernas resultat, förbÀttra individualiserad utbildning och minska undervisningsbördan för instruktörer.
â Medan mĂ„nga hyllar tekniken i klassrummet, befarar andra att den Ă€r opersonlig och kan leda till datainsamling och spĂ„rning av bĂ„de elever och instruktörer.