Eric S. Maskin
Eric S. Maskin est économiste, mathématicien et lauréat du prix Nobel. Ses domaines de recherche comprennent la théorie des jeux,. les incitations, la conception des enchères, la théorie des contrats, la théorie du choix social, l'économie politique et la propriété intellectuelle.
En 2007, il a partagé le prix Nobel de sciences économiques avec Leonid Hurwicz et Roger Myerson pour leurs travaux sur les fondements de la théorie de la conception des mécanismes. Cette théorie explore comment les institutions peuvent atteindre des objectifs sociaux ou économiques souhaitables compte tenu des contraintes de l'intérêt personnel des individus et de l'information incomplète.
Petite enfance et éducation
Eric S. Maskin est né à New York le 12 décembre 1950 et a grandi à Alpine, New Jersey. Il a obtenu son baccalauréat ès arts en 1972, sa maîtrise ès arts en 1974 et son doctorat. en mathématiques appliquées en 1976, tous de l'Université de Harvard.
À Harvard, il a d'abord été exposé aux premières idées sur la théorie de la conception des mécanismes. Il a été boursier postdoctoral au Jesus College de l'Université de Cambridge. Pendant son séjour à Cambridge, il a collaboré avec Leo Hurwicz sur le développement de la théorie de la conception des mécanismes.
En 1977, il rejoint la faculté du Massachusetts Institute of Technology (MIT). Après son passage au MIT, il est retourné à Harvard de 1985 à 2000 pour poursuivre son programme de recherche. Il a quitté Harvard pour rejoindre l'Institute for Advanced Study (IAS) de 2000 à 2011. Pendant son séjour à l'IAS, il a également enseigné à l'Université de Princeton. Il a rejoint la faculté de Harvard en 2012.
Réalisations notables
Les contributions les plus importantes de Maskin à l'économie ont été dans la théorie des jeux. Il a également mené des recherches sur les brevets logiciels, l'économie politique et d'autres domaines de la pensée économique.
Théorie de la conception des mécanismes
Pendant son séjour à Cambridge, Maskin a travaillé sur l'avancement de la théorie de la conception des mécanismes. La théorie de la conception des mécanismes peut être caractérisée comme une sorte de théorie des jeux inversés, où le résultat souhaité d'un jeu coopératif est donné, et le but est de concevoir un ensemble de règles pour un jeu qui atteindra ce résultat.
La théorie des jeux suppose que tous les acteurs du jeu sont rationnels et cherchent à maximiser leur résultat.
Son objectif était de déterminer mathématiquement quand il est possible de concevoir une procédure ou un jeu qui mettrait en œuvre un objectif social donné. Maskin a démontré les propriétés mathématiques d'un résultat coopératif qui rendent possible la conception d'un mécanisme pour atteindre ce résultat.
Dans le contexte de la conception d'une règle de vote qui satisferait les préférences des électeurs, cela nécessite que si les préférences d'un électeur pour le résultat changent, cela signifie qu'il préfère le nouveau résultat résultant à l'ancien. Cela deviendrait connu sous le nom de monotonie de Maskin.
Brevets logiciels
Maskin a fait des recherches appliquées contre l'utilisation des brevets dans le développement de logiciels ou, par extension, dans d'autres industries similaires. Il soutient que si l'innovation est "séquentielle" (chaque invention successive s'appuie sur ses prédécesseurs) et "complémentaire" (chaque innovateur potentiel suit une ligne de recherche différente), alors la protection par brevet n'est pas utile pour encourager l'innovation.
La société et les inventeurs eux-mêmes pourraient même être mieux lotis sans une telle protection, car le progrès peut en fait être amélioré par une concurrence et une imitation accrues.
Économie politique
Dans un article influent de 2004, Maskin a formellement modélisé les effets de la responsabilisation des fonctionnaires en les soumettant à une réélection. Une telle responsabilité permet au public de discipliner les fonctionnaires, mais elle peut également inciter ces fonctionnaires à se plier aux électeurs et à favoriser la majorité électorale par rapport aux droits d'une minorité.
Il soutient qu'il est souhaitable de ne pas tenir les responsables responsables par le biais d'une réélection lorsque les électeurs sont mal informés, que l'acquisition d'informations pertinentes est coûteuse, que l'impact des actions officielles prend beaucoup de temps à être connu et que les préférences de la majorité sont susceptibles d'infliger des coûts importants à un minorité.
Cela suggère que les décisions hautement techniques devraient être laissées à des juges ou à des bureaucrates non élus, mais il soutient que leur pouvoir discrétionnaire devrait être fortement limité et que le pouvoir décisionnel général important devrait être réservé aux élus.
L'essentiel
Eric S. Maskin est un économiste et mathématicien qui a remporté le prix Nobel de sciences économiques. Ses domaines d'expertise couvrent un large éventail de sujets, notamment la théorie des jeux, les incitations, la conception des enchères, la théorie des contrats, la théorie du choix social, l'économie politique et la propriété intellectuelle. Ses contributions au domaine des mathématiques et de l'économie ont été importantes dans le domaine de la conception de mécanismes, des brevets logiciels et de l'économie politique.
Points forts
Ses contributions à la théorie des jeux et à la théorie de la conception des mécanismes incluent le concept de monotonie Maskin ; il a également mené des recherches dans plusieurs autres domaines de l'économie.
Maskin a été professeur à Harvard, Princeton et MIT.
Eric Maskin est un économiste et mathématicien qui a reçu le prix Nobel pour ses travaux sur la théorie de la conception des mécanismes.
FAQ
Eric S. Maskin enseigne-t-il à Harvard ?
Oui, Eric S. Maskin enseigne à Harvard. Il est actuellement professeur à l'Université Adams et professeur d'économie et de mathématiques à Harvard.
Qu'est-ce que la théorie des jeux ?
La théorie des jeux est un domaine de l'économie qui traite des situations concurrentielles et des stratégies utilisées pour y faire face. Il examine les raisons pour lesquelles les gens prennent certaines décisions, qui se concentre sur les idées de conflit et de coopération.
Qu'est-ce que le dilemme du prisonnier ?
Le dilemme du prisonnier est un exemple courant de jeu étudié en théorie des jeux. La prémisse tourne autour de deux prisonniers et de leur comportement. S'ils agissent de manière égoïste, le résultat est un résultat sous-optimal pour les deux. Le dilemme du prisonnier démontre également qu'une coopération totale n'est pas nécessairement idéale.