Investor's wiki

Eric S. Maskin

Eric S. Maskin

Eric S. Maskin Àr ekonom, matematiker och Nobelpristagare. Hans forskningsomrÄden inkluderar spelteori,. incitament, auktionsdesign, kontraktsteori, sociala valteori, politisk ekonomi och immateriella rÀttigheter.

2007 delade han Nobels minnespris i ekonomisk vetenskap med Leonid Hurwicz och Roger Myerson för deras arbete med grunderna för teorin om mekanismdesign. Denna teori undersöker hur institutioner kan uppnÄ önskvÀrda sociala eller ekonomiska mÄl med tanke pÄ begrÀnsningarna av individers egenintresse och ofullstÀndig information.

##Tidigt liv och utbildning

Eric S. Maskin föddes i New York City den dec. 12, 1950, och vÀxte upp i Alpine, New Jersey. Han tog sin Bachelor of Arts-examen 1972, sin Master of Arts-examen 1974 och sin Ph.D. i tillÀmpad matematik 1976, alla frÄn Harvard University.

Vid Harvard exponerades han först för tidiga idéer om mekanismdesignteori. Han var postdoktor vid Jesus College, Cambridge University. Under sin tid pÄ Cambridge samarbetade han med Leo Hurwicz om att utveckla teori om mekanismdesign.

1977 började han pÄ fakulteten vid Massachusetts Institute of Technology (MIT). Efter sin tid vid MIT ÄtervÀnde han till Harvard frÄn 1985 till 2000 för att fortsÀtta sin forskningsagenda. Han lÀmnade Harvard för att gÄ med i Institute for Advanced Study (IAS) frÄn 2000 till 2011. Medan han var pÄ IAS undervisade han ocksÄ vid Princeton University. Han började pÄ fakulteten vid Harvard 2012.

AnmÀrkningsvÀrda prestationer

Maskins viktigaste bidrag till ekonomin har varit spelteorin. Han har ocksÄ forskat om mjukvarupatent, politisk ekonomi och andra omrÄden av ekonomiskt tÀnkande.

Mekanismdesignteori

Medan han var pÄ Cambridge arbetade Maskin med att utveckla teorin om mekanismdesign. Mekanismdesignteori kan karakteriseras som en sorts omvÀnd spelteori, dÀr det önskade resultatet av ett kooperativt spel ges, och mÄlet Àr att utforma en uppsÀttning regler för ett spel som kommer att uppnÄ det resultatet.

Spelteorin förutsÀtter att alla spelare i spelet Àr rationella och försöker maximera sitt resultat.

Hans mÄl var att matematiskt bestÀmma nÀr det Àr möjligt att utforma en procedur eller ett spel som skulle implementera ett givet socialt mÄl. Maskin visade de matematiska egenskaperna hos ett kooperativt resultat som gör det möjligt att designa en mekanism för att uppnÄ detta resultat.

I samband med att utforma en röstregel som skulle tillfredsstÀlla vÀljarnas preferenser, krÀver detta att om nÄgon vÀljares preferenser för resultatet Àndras, betyder det att de föredrar det nya resultatet högre Àn det gamla. Detta skulle komma att kallas en Maskin monotoni.

Programvarupatent

Maskin har gjort tillÀmpad forskning som argumenterar mot anvÀndningen av patent inom mjukvaruutveckling eller i förlÀngningen andra liknande branscher. Han menar att om innovation Àr "sekventiell" (varje framgÄngsrik uppfinning bygger pÄ sina föregÄngare) och "komplementÀr" (varje potentiell innovatör tar en annan forskningslinje), sÄ Àr patentskydd inte anvÀndbart för att uppmuntra innovation.

SamhÀllet och uppfinnarna sjÀlva kan till och med ha det bÀttre utan ett sÄdant skydd eftersom framstegen faktiskt kan förstÀrkas av större konkurrens och imitation.

###Politisk ekonomi

I en inflytelserik tidning frÄn 2004 modellerade Maskin formellt effekterna av att göra offentliga tjÀnstemÀn ansvariga genom att göra dem föremÄl för omval. En sÄdan ansvarsskyldighet tillÄter allmÀnheten att disciplinera tjÀnstemÀn, men den kan ocksÄ fÄ dessa tjÀnstemÀn att hÄna vÀljarna och gynna den röstande majoriteten framför en minoritets rÀttigheter.

Han menar att det Àr önskvÀrt att inte hÄlla tjÀnstemÀn ansvariga genom omval nÀr vÀljarna Àr dÄligt informerade, det Àr kostsamt att skaffa relevant information, effekterna av officiella handlingar tar lÄng tid att bli kÀnda och majoritetens preferenser sannolikt kommer att medföra stora kostnader för en minoritet.

Detta talar för att mycket tekniska beslut bör överlÄtas till icke-valda domare eller byrÄkrater, men han menar att deras utrymme för skönsmÀssig bedömning bör begrÀnsas kraftigt och att viktig allmÀn beslutanderÀtt bör reserveras för valda tjÀnstemÀn.

PoÀngen

Eric S. Maskin Àr ekonom och matematiker som vann Nobelpriset i ekonomisk vetenskap. Hans expertomrÄden tÀcker ett brett spektrum av Àmnen, inklusive spelteori, incitament, auktionsdesign, kontraktsteori, sociala valteori, politisk ekonomi och immateriella rÀttigheter. Hans bidrag till omrÄdet matematik och ekonomi har varit viktiga inom omrÄdet mekanismdesign, mjukvarupatent och politisk ekonomi.

##Höjdpunkter

  • Hans bidrag till spelteori och mekanismdesignteori inkluderar konceptet Maskin monotoni; han har ocksĂ„ forskat inom flera andra ekonomiomrĂ„den.

– Maskin har tjĂ€nstgjort som professor vid Harvard, Princeton och MIT.

– Eric Maskin Ă€r ekonom och matematiker som tilldelades Nobelpriset för sitt arbete inom mekanismdesignteori.

##FAQ

Undervisar Eric S. Maskin pÄ Harvard?

Ja, Eric S. Maskin undervisar pÄ Harvard. Han Àr för nÀrvarande professor vid Adams University och professor i ekonomi och matematik vid Harvard.

Vad Àr spelteori?

Spelteori Àr ett omrÄde inom ekonomi som handlar om konkurrenssituationer och de strategier som anvÀnds för att hantera dem. Den tittar pÄ anledningarna till att mÀnniskor fattar vissa beslut, som fokuserar pÄ idéerna om konflikt och samarbete.

Vad Àr Prisoner's Dilemma?

FÄngens dilemma Àr ett vanligt exempel pÄ ett spel som studeras i spelteorin. Premissen kretsar kring tvÄ fÄngar och hur de agerar. Om de agerar sjÀlviskt blir resultatet ett suboptimalt resultat för bÄda. FÄngens dilemma visar ocksÄ att ett totalt samarbete inte nödvÀndigtvis Àr idealiskt.