Investor's wiki

Eric S. Maskin

Eric S. Maskin

Eric S. Maskin er økonom, matematiker og nobelprisvinner. Forskningsområdene hans inkluderer spillteori,. insentiver, auksjonsdesign, kontraktsteori, sosial valgteori, politisk økonomi og intellektuell eiendom.

I 2007 delte han Nobels minnepris i økonomiske vitenskaper med Leonid Hurwicz og Roger Myerson for deres arbeid med grunnlaget for mekanismedesignteori. Denne teorien utforsker hvordan institusjoner kan oppnå ønskelige sosiale eller økonomiske mål gitt begrensningene til individers egeninteresse og ufullstendig informasjon.

##Tidlig liv og utdanning

Eric S. Maskin ble født i New York City i desember. 12, 1950, og vokste opp i Alpine, New Jersey. Han tok sin Bachelor of Arts-grad i 1972, sin Master of Arts-grad i 1974, og sin Ph.D. i anvendt matematikk i 1976, alt fra Harvard University.

Ved Harvard ble han først utsatt for tidlige ideer om mekanismedesignteori. Han var postdoktor ved Jesus College, Cambridge University. I løpet av sin tid ved Cambridge samarbeidet han med Leo Hurwicz om å utvikle teori om mekanismedesign.

I 1977 begynte han på fakultetet ved Massachusetts Institute of Technology (MIT). Etter sin tid ved MIT vendte han tilbake til Harvard fra 1985 til 2000 for å forfølge forskningsagendaen sin. Han forlot Harvard for å bli med i Institute for Advanced Study (IAS) fra 2000 til 2011. Mens han var ved IAS underviste han også ved Princeton University. Han begynte på fakultetet ved Harvard igjen i 2012.

Bemerkelsesverdige prestasjoner

Maskins viktigste bidrag til økonomi har vært innen spillteori. Han har også forsket på programvarepatenter, politisk økonomi og andre områder innen økonomisk tanke.

Mekanismedesignteori

Mens han var i Cambridge, jobbet Maskin med å fremme mekanismedesignteori. Mekanismedesignteori kan karakteriseres som en slags omvendt spillteori, hvor ønsket utfall av et samarbeidsspill er gitt, og målet er å designe et sett med regler for et spill som vil oppnå det utfallet.

Spillteori antar at alle spillere i spillet er rasjonelle og søker å maksimere resultatet.

Målet hans var å bestemme matematisk når det er mulig å designe en prosedyre eller et spill som ville implementere et gitt sosialt mål. Maskin demonstrerte de matematiske egenskapene til et samarbeidsresultat som gjør det mulig å designe en mekanisme for å oppnå dette resultatet.

I sammenheng med å utforme en stemmeregel som vil tilfredsstille velgernes preferanser, krever dette at hvis noen velgers preferanser for utfallet endres, betyr det at de foretrekker det nye resultatet høyere enn det gamle. Dette kommer til å bli kjent som en Maskin-monotonitet.

Programvarepatenter

Maskin har gjort anvendt forskning som argumenterer mot bruk av patenter i programvareutvikling eller i forlengelsen av andre lignende bransjer. Han argumenterer for at hvis innovasjon er "sekvensiell" (hver vellykket oppfinnelse bygger på sine forgjengere) og "komplementær" (hver potensiell innovatør tar en annen forskningslinje), så er ikke patentbeskyttelse nyttig for å oppmuntre til innovasjon.

Samfunnet og oppfinnerne selv kan til og med ha det bedre uten slik beskyttelse fordi fremskritt faktisk kan forbedres av større konkurranse og imitasjon.

###Politisk økonomi

I en innflytelsesrik artikkel fra 2004 modellerte Maskin formelt effektene av å gjøre offentlige tjenestemenn ansvarlige ved å gjøre dem gjenstand for gjenvalg. Slik ansvarlighet gjør det mulig for publikum å disiplinere tjenestemenn, men det kan også få disse tjenestemennene til å vende seg til velgerne og favorisere det stemmeberettigede flertallet fremfor rettighetene til en minoritet.

Han argumenterer for at det å ikke holde tjenestemenn ansvarlige gjennom gjenvalg er ønskelig når velgerne er dårlig informert, det er kostbart å innhente relevant informasjon, virkningen av offisielle handlinger tar lang tid å bli kjent, og flertallets preferanser vil sannsynligvis påføre store kostnader for en minoritet.

Dette tilsier at svært tekniske avgjørelser bør overlates til ikke-valgte dommere eller byråkrater, men han argumenterer for at deres skjønn bør være sterkt begrenset og viktig generell beslutningsmakt bør forbeholdes folkevalgte.

Bunnlinjen

Eric S. Maskin er en økonom og matematiker som vant Nobelprisen i økonomiske vitenskaper. Hans ekspertiseområder dekker et bredt spekter av emner, inkludert spillteori, insentiver, auksjonsdesign, kontraktsteori, sosial valgteori, politisk økonomi og åndsverk. Hans bidrag til feltet matematikk og økonomi har vært viktige innen mekanismedesign, programvarepatenter og politisk økonomi.

##Høydepunkter

  • Hans bidrag til spillteori og mekanismedesignteori inkluderer konseptet Maskin monotoni; han har også forsket på flere andre områder innen økonomi.

– Maskin har fungert som professor ved Harvard, Princeton og MIT.

– Eric Maskin er en økonom og matematiker som ble tildelt Nobelprisen for sitt arbeid innen mekanismedesignteori.

##FAQ

Underviser Eric S. Maskin ved Harvard?

Ja, Eric S. Maskin underviser ved Harvard. Han er for tiden professor ved Adams University og professor i økonomi og matematikk ved Harvard.

Hva er spillteori?

Spillteori er et område innen økonomi som omhandler konkurransesituasjoner og strategiene som brukes for å håndtere dem. Den ser på grunnene til at folk tar bestemte avgjørelser, som fokuserer på ideene om konflikt og samarbeid.

Hva er fangens dilemma?

Fangens dilemma er et vanlig eksempel på et spill som studeres i spillteori. Premisset dreier seg om to fanger og hvordan de opptrer. Hvis de opptrer egoistisk, er resultatet et suboptimalt resultat for begge. Fangens dilemma viser også at totalt samarbeid ikke nødvendigvis er ideelt.