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Dilemma del prigioniero ripetuto

Dilemma del prigioniero ripetuto

Qual è il dilemma del prigioniero ripetuto?

dilemma del prigioniero ripetuto è un'estensione della forma generale, tranne per il fatto che il gioco viene ripetuto ripetutamente dagli stessi partecipanti. Il dilemma di un prigioniero ripetuto differisce dal concetto originale di dilemma di un prigioniero perché i partecipanti possono conoscere le tendenze comportamentali orali della loro controparte.

Il dilemma del prigioniero ripetuto a volte è stato chiamato il gioco della guerra di pace.

Capire il dilemma del prigioniero ripetuto

Poiché il gioco si ripete, un individuo può formulare una strategia che non segue la normale convenzione logica di un round isolato. Tit for tat è una strategia comune del dilemma del prigioniero ripetuto.

Il gioco del dilemma del prigioniero ripetuto è fondamentale per molte teorie della cooperazione e della fiducia umana. Sulla base del presupposto che il gioco può modellare le transazioni tra due persone che richiedono fiducia, il comportamento cooperativo nelle popolazioni può essere modellato da una versione ripetuta del gioco multigiocatore.

La teoria alla base del gioco ha affascinato molti studiosi nel corso degli anni. Più recentemente, i ricercatori di progettazione organizzativa hanno utilizzato il gioco per modellare le strategie aziendali. Il dilemma del prigioniero è ormai comune anche per le teorie dei giochi che stanno diventando popolari tra gli strateghi degli investimenti. La globalizzazione e il commercio integrato hanno ulteriormente spinto la domanda di modelli finanziari e operativi in grado di descrivere questioni geopolitiche.

Esempio del gioco del dilemma del prigioniero ripetuto

Ad esempio, tu e un collega siete in prigione e sospettati di aver commesso un crimine. Siete isolati l'uno dall'altro e non sapete come risponderà l'altro alle domande. La polizia invita entrambi a coinvolgere l'altro nel crimine (difetto). Quello che succede dipende da ciò che entrambi fate, ma nessuno dei due sa come risponderà l'altro.

Se il tuo collega ti tradisce (cede alla tentazione di disertare) mentre rimani in silenzio, allora ricevi la pena detentiva più lunga mentre il tuo collega esce libero (e viceversa). Se entrambi scegliete di collaborare l'uno con l'altro (non con la polizia) rimanendo in silenzio, non ci sono prove sufficienti per condannarvi entrambi, quindi entrambi ricevete una condanna leggera per un crimine minore. Se entrambi decidete di disertare, allora vi siete condannati a vicenda a pene leggermente ridotte ma comunque pesanti.

Il vantaggio in questo gioco è una riduzione della pena detentiva di molto buono, abbastanza buono, abbastanza cattivo o molto cattivo, che si traduce in un sistema di punteggio come segue:

Il gioco viene giocato in modo iterativo per un certo numero di round fino al termine (come se fossi ripetutamente interrogato per crimini separati). I punteggi di ogni round vengono accumulati, quindi l'obiettivo è ottimizzare il punteggio prima di raggiungere la fine del gioco. La fine del gioco è determinata casualmente tra 1 e 100 round. Alla fine della partita, i punteggi vengono tradotti in percentuali dei migliori punteggi possibili.