Investor's wiki

Dilema Banduan Berulang

Dilema Banduan Berulang

Apakah Dilema Banduan Berulang?

Dilema banduan yang diulang adalah lanjutan daripada bentuk am kecuali permainan berulang kali dimainkan oleh peserta yang sama. Dilema banduan yang diulang berbeza daripada konsep asal dilema banduan kerana peserta boleh belajar tentang kecenderungan lisan tingkah laku rakan sejawatan mereka.

Dilema banduan yang berulang pada masa-masa tertentu telah dipanggil permainan Peace-War.

Memahami Dilema Banduan Berulang

Memandangkan permainan diulang, seorang individu boleh merangka strategi yang tidak mengikut konvensyen logik biasa bagi pusingan terpencil. Tit for tat ialah strategi dilema banduan yang berulang.

Permainan dilema banduan yang berulang adalah asas kepada banyak teori kerjasama dan kepercayaan manusia. Berdasarkan andaian bahawa permainan boleh memodelkan transaksi antara dua orang yang memerlukan kepercayaan, tingkah laku kerjasama dalam populasi mungkin dimodelkan oleh versi permainan berbilang pemain yang diulang.

Teori di sebalik permainan ini telah memikat ramai sarjana selama bertahun-tahun. Baru-baru ini, penyelidik reka bentuk organisasi telah menggunakan permainan untuk memodelkan strategi korporat. Dilema banduan juga kini menjadi perkara biasa untuk teori permainan menjadi popular dengan ahli strategi pelaburan. Globalisasi dan perdagangan bersepadu telah mendorong lagi permintaan untuk model kewangan dan operasi yang boleh menggambarkan isu geopolitik.

Contoh Permainan Dilema Banduan Berulang

Sebagai contoh, anda dan rakan sekerja berada dalam penjara dan disyaki melakukan jenayah. Anda diasingkan antara satu sama lain dan tidak tahu bagaimana orang lain akan bertindak balas terhadap soalan. Polis menjemput anda berdua untuk mengaitkan satu sama lain dalam jenayah (kecacatan). Apa yang berlaku bergantung pada apa yang anda berdua lakukan, tetapi anda berdua tidak tahu bagaimana yang lain akan bertindak balas.

Jika rakan sekerja anda mengkhianati anda (menyerah diri kepada godaan untuk berpaling tadah) semasa anda berdiam diri, maka anda menerima hukuman penjara paling lama manakala rakan sekerja anda dibebaskan (dan sebaliknya). Jika anda berdua memilih untuk bekerjasama antara satu sama lain (bukan polis) dengan berdiam diri, tiada bukti yang mencukupi untuk mensabitkan anda berdua, jadi anda berdua diberi hukuman ringan untuk jenayah yang lebih ringan. Jika anda berdua memutuskan untuk berpaling tadah, maka anda telah menghukum satu sama lain dengan hukuman yang sedikit berkurangan tetapi masih berat.

Hasil dalam permainan ini adalah pengurangan hukuman penjara yang sangat baik, agak baik, agak buruk atau sangat buruk, yang diterjemahkan ke dalam sistem skor mata seperti berikut:

Permainan ini dimainkan secara berulang untuk beberapa pusingan sehingga tamat (seolah-olah anda disoal siasat berulang kali untuk jenayah berasingan). Markah dari setiap pusingan terkumpul, jadi objeknya adalah untuk mengoptimumkan skor mata sebelum mencapai permainan tamat. Permainan tamat ditentukan secara rawak di mana-mana antara 1 dan 100 pusingan. Pada penghujung permainan, markah diterjemahkan kepada peratusan markah yang terbaik.