Taxa de adoção
Qual Ć© a taxa de adoĆ§Ć£o?
A taxa de adoĆ§Ć£o Ć© o ritmo em que uma nova tecnologia Ć© adquirida e usada pelo pĆŗblico. Essa taxa pode ser representada pelo nĆŗmero de membros de uma sociedade que comeƧam a usar uma nova tecnologia ou inovaĆ§Ć£o durante um determinado perĆodo de tempo. A taxa de adoĆ§Ć£o Ć© Ćŗtil para fazer comparaƧƵes. A taxa de um grupo Ć© comparada Ć taxa de adoĆ§Ć£o de outro, muitas vezes de toda a sociedade.
Entendendo a Taxa de AdoĆ§Ć£o
A taxa de adoĆ§Ć£o faz parte da teoria da difusĆ£o das inovaƧƵes. Essa teoria procura explicar como o uso de novas tecnologias, processos e inovaƧƵes se espalham por uma sociedade e por que sĆ£o adotados em detrimento de mĆ©todos antigos. Muitas vezes, tambĆ©m determina quando e como os adotantes iniciais existem.
efeitos de rede influenciam fortemente a taxa de adoĆ§Ć£o. Muitas tecnologias se tornam mais Ćŗteis Ć medida que outras pessoas as adotam. Diz-se que essas tecnologias se beneficiam dos efeitos de rede. O rĆ”pido crescimento da Internet Ć© talvez o exemplo mais conhecido de um efeito de rede que aumenta a taxa de adoĆ§Ć£o. Entre 1969 e 1994, a Internet foi usada principalmente pelos militares e acadĆŖmicos dos EUA, com adoĆ§Ć£o limitada em outros lugares. A dificuldade de acessar a Internet pelo protocolo Telnet baseado em texto de linha de comando limitou a taxa de adoĆ§Ć£o.
Ć medida que a Internet se tornou mais fĆ”cil de usar graƧas aos navegadores da Web, a taxa de adoĆ§Ć£o aumentou e mais serviƧos surgiram. No entanto, o equipamento de computador ainda custava centenas ou mesmo milhares de dĆ³lares na dĆ©cada de 1990 e exigia alguma habilidade para configurar. Havia preocupaĆ§Ć£o com a exclusĆ£o digital no inĆcio do sĆ©culo 21, jĆ” que os pobres muitas vezes nĆ£o tinham acesso Ć Internet. Felizmente, os smartphones reduziram os custos de hardware para menos de US$ 50 e tambĆ©m facilitaram o acesso Ć Internet. O resultado foi uma maior taxa de adoĆ§Ć£o entre os pobres.
Os atributos de uma inovaĆ§Ć£o que afetam a taxa de adoĆ§Ć£o incluem as vantagens de adotar a inovaĆ§Ć£o e a facilidade com que ela pode ser adicionada Ć vida cotidiana. AlĆ©m disso, a capacidade de outros membros da sociedade de ver aqueles que jĆ” adotaram a inovaĆ§Ć£o e os gastos associados Ć experimentaĆ§Ć£o da inovaĆ§Ć£o tambĆ©m impactam a taxa de adoĆ§Ć£o. Outro fator importante que influencia a taxa de adoĆ§Ć£o Ć© o tipo de sociedade que estĆ” sendo introduzida a uma inovaĆ§Ć£o. Culturas e sociedades fechadas sem comunicaĆ§Ć£o clara entre adotantes e nĆ£o adotantes sĆ£o menos propensas a adotar uma nova tecnologia.
As taxas de adoĆ§Ć£o variam drasticamente ao longo do tempo e diminuem e aumentam.
Exemplos da Taxa de AdoĆ§Ć£o
O Facebook Ć© um exemplo em que a emulaĆ§Ć£o de status e os efeitos de rede se combinam para criar uma alta taxa de adoĆ§Ć£o. O Facebook comeƧou como uma maneira de os alunos de Harvard se conectarem. Mais tarde, ele se espalhou para outras faculdades, onde a atraĆ§Ć£o de networking com as elites de Harvard atraiu usuĆ”rios. A popularidade nos campi universitĆ”rios ajudou a aumentar a taxa de adoĆ§Ć£o do Facebook. Logo se tornou a maior rede social, tornando-se a escolha preferida da maioria dos usuĆ”rios. O Facebook tinha mais de 2,91 bilhƵes de usuĆ”rios ativos mensais ( MAU ) em 30 de setembro de 2021.
Embora o preƧo da nova tecnologia possa ser um fator na taxa de adoĆ§Ć£o, os recursos oferecidos com a inovaĆ§Ć£o podem influenciar a demanda geral pelo produto ou serviƧo. Por exemplo, os smartphones, principalmente o iPhone, foram inicialmente cotados como itens de luxo. Isso os tornou itens exclusivos, tendo o fator custo como um potencial entrave Ć taxa de adoĆ§Ć£o. Os recursos e o apelo do iPhone, no entanto, criaram demanda entre o pĆŗblico, o que levou a uma taxa acelerada de adoĆ§Ć£o de smartphones como um todo. Ć medida que a demanda continuou a crescer e os preƧos caĆram, os smartphones se espalharam rapidamente entre o pĆŗblico.
Nem toda inovaĆ§Ć£o desfruta de altas taxas de adoĆ§Ć£o. As complexidades e os limites das novas tecnologias podem diminuir a demanda e atrair o pĆŗblico-alvo. Por exemplo, a tecnologia de realidade virtual (VR) foi oferecida ao pĆŗblico por meio de uma variedade de formatos e plataformas entre os anos 1990 e 2020. Apesar das melhorias na tecnologia e mais maneiras de acessĆ”-la, a taxa de adoĆ§Ć£o permaneceu relativamente baixa em 2021. O advento do chamado "metaverso", no entanto, pode renovar o interesse pela RV.
Uma lenta taxa de adoĆ§Ć£o ocorreu com a televisĆ£o 3D, que havia prometido trazer os visuais cinematogrĆ”ficos dos filmes 3D para o mercado residencial. As restriƧƵes da tecnologia 3D e suas limitaƧƵes de conteĆŗdo para o pĆŗblico domĆ©stico levaram a uma demanda cada vez menor e a taxas mĆnimas de adoĆ§Ć£o pelo pĆŗblico. Eventualmente, os principais fabricantes descontinuaram a produĆ§Ć£o de televisĆ£o 3D, pois a taxa de adoĆ§Ć£o nunca atingiu os nĆveis previstos.
Destaques
As televisƵes 3D, por exemplo, nunca atingiram as taxas de adoĆ§Ć£o previstas.
A Internet e o Facebook sĆ£o bem sucedidos e tiveram altas taxas de adoĆ§Ć£o.
A taxa de adoĆ§Ć£o Ć© o ritmo em que uma nova tecnologia Ć© adquirida e utilizada pelo pĆŗblico.
Os efeitos de rede influenciam fortemente a taxa de adoĆ§Ć£o.