Investor's wiki

Adoptionsrate

Adoptionsrate

Hvad er adoptionsraten?

Vedtagelseshastigheden er det tempo, hvormed en ny teknologi erhverves og bruges af offentligheden. Denne sats kan repræsenteres af antallet af medlemmer af et samfund, der begynder at bruge en ny teknologi eller innovation i løbet af en bestemt periode. Vedtagelseshastigheden er nyttig til at foretage sammenligninger. En gruppes rate sammenlignes med adoptionsraten for en anden, ofte i hele samfundet.

ForstĂĄelse af adoptionshastigheden

Adoptionsraten er en del af spredningen af innovationsteori. Den teori søger at forklare, hvordan brugen af nye teknologier, processer og innovationer spredes gennem et samfund, og hvorfor de er adopteret over gamle metoder. Det bestemmer ofte, hvornår og hvor tidlige adoptanter også findes.

Netværkseffekter påvirker i høj grad adoptionshastigheden. Mange teknologier bliver mere nyttige, efterhånden som andre bruger dem. Disse teknologier siges at drage fordel af netværkseffekter. Internettets hurtige vækst er måske det mest kendte eksempel på en netværkseffekt, der øger adoptionshastigheden. Mellem 1969 og 1994 blev internettet mest brugt af det amerikanske militær og akademikere, med begrænset adoption andre steder. Vanskeligheden ved at få adgang til internettet via den kommandolinjetekstbaserede Telnet-protokol begrænsede adoptionshastigheden.

Efterhånden som internettet blev lettere at bruge takket være webbrowsere, steg adoptionshastigheden, og flere tjenester dukkede op. Computerudstyr kostede dog stadig hundreder eller endda tusindvis af dollars i 1990'erne og krævede nogle færdigheder at sætte op. Der var bekymring over en digital kløft i det tidlige 21. århundrede, da de fattige ofte manglede adgang til internettet. Heldigvis bragte smartphones hardwareomkostningerne ned under $50 og gjorde det også nemmere at komme på internettet. Resultatet var en højere adoptionsrate blandt de fattige.

Attributter ved en innovation, der påvirker adoptionshastigheden, omfatter fordelene ved at adoptere innovationen og den lethed, hvormed den kan føjes til dagligdagen. Ydermere påvirker andre samfundsmedlemmers evne til at se dem, der allerede har taget innovationen til sig, og omkostningerne forbundet med at prøve innovationen ind på adoptionsraten. En anden vigtig faktor, der påvirker adoptionshastigheden, er den type samfund, der introduceres til en innovation. Lukkede kulturer og samfund uden klar kommunikation mellem adoptanter og ikke-adoptanter er mindre tilbøjelige til at påtage sig en ny teknologi.

Adoptionsrater varierer dramatisk over tid og gĂĄr bĂĄde ned og op.

Eksempler pĂĄ Adoptionsraten

Facebook er et eksempel, hvor statusemulering og netværkseffekter kombineres for at skabe en høj adoptionsrate. Facebook startede som en måde for Harvard-studerende at netværke. Det spredte sig senere til andre colleges, hvor lokket med at netværke med Harvards eliter tiltrak brugerne. Popularitet på universitetscampusser var med til at gøre Facebooks adoptionsrate høj. Det blev hurtigt det største sociale netværk, hvilket gør det til det foretrukne valg for de fleste brugere. Facebook havde over 2,91 milliarder månedlige aktive brugere ( MAU ) pr. 30. september 2021.

Mens prisfastsættelsen af ny teknologi kan være en faktor i adoptionshastigheden, kan de funktioner, der tilbydes med innovation, påvirke den samlede efterspørgsel efter produktet eller tjenesten. For eksempel blev smartphones, især iPhone, oprindeligt prissat som luksusvarer. Det gjorde dem til eksklusive varer, med omkostningsfaktoren som en potentiel hindring for adoptionsraten. IPhone'ens funktioner og appel skabte ikke desto mindre efterspørgsel blandt offentligheden, hvilket førte til en accelereret adoptionshastighed for smartphones som helhed. Da efterspørgslen fortsatte med at vokse og priserne faldt, spredte smartphones sig hurtigt blandt offentligheden.

Ikke alle innovationer nyder godt af høje adoptionsrater. Ny teknologis kompleksitet og grænser kan mindske efterspørgslen og appellere til målgruppen. For eksempel blev virtual reality-teknologi (VR) tilbudt offentligheden gennem en række forskellige formater og platforme mellem 1990'erne og 2020. På trods af forbedringer af teknologien og flere måder at få adgang til den, forblev adoptionshastigheden relativt lav i 2021. Fremkomsten af det såkaldte "metavers" kan dog forny interessen for VR.

Der skete en langsom adoptionshastighed med 3D-tv, som havde lovet at bringe de filmiske billeder af 3D-film til boligmarkedet. Begrænsningerne af 3D-teknologi og dens begrænsninger i indhold for hjemmepublikums begrænsninger førte til svindende efterspørgsel og minimale adoptionsrater af offentligheden. Til sidst stoppede store producenter 3D-tv-produktion, da adoptionshastigheden aldrig steg til det forventede niveau.

##Højdepunkter

  • 3D-fjernsyn, som et eksempel, opnĂĄede aldrig de forventede adoptionsrater.

  • Internettet og Facebook er succesfulde og havde høje adoptionsrater.

  • Adoptionshastigheden er det tempo, hvormed en ny teknologi erhverves og bruges af offentligheden.

  • Netværkseffekter pĂĄvirker i høj grad adoptionshastigheden.