Creación destructiva
¿Qué es la creación destructiva?
La creación destructiva se refiere a circunstancias en las que la innovación produce más daño a la economía que resultados beneficiosos.
Comprender la creación destructiva
La creación destructiva se acuñó como un juego del famoso término " destrucción creativa " de Joseph Schumpeter,. que sugiere que la innovación conduce a cambios productivos en el crecimiento económico. Por ejemplo, cuando se inventaron las computadoras, reemplazaron a las máquinas de escribir y aumentaron la eficiencia. Como resultado, la economía se benefició. En otras palabras, había pocas desventajas en esta innovación. Por el contrario, la creación destructiva es cuando la innovación conduce a resultados sociales y económicos netos negativos, aunque aún podría beneficiar al creador o a los usuarios finales de la nueva innovación.
La creación destructiva es un término utilizado para describir cuando la introducción de nueva tecnología, nuevos productos o nuevos procesos ocurre de una manera que produce más daño a las industrias o patrones de consumo existentes que el beneficio total de la innovación recién introducida. Esto puede ocurrir a través de mecanismos como la obsolescencia prematura de los productos existentes, la interrupción del empleo y las inversiones existentes, o las consecuencias negativas no deseadas o imprevistas de la adopción y el uso de la nueva innovación. Puede suceder en cualquier industria.
El concepto se deriva de la idea de "destrucción creativa", que afirma que el proceso de innovación industrial revoluciona las estructuras económicas desde dentro. La destrucción creativa se refiere a la forma en que las innovaciones más nuevas destruyen las estructuras económicas más antiguas y, al mismo tiempo, crean otras nuevas. El surgimiento de una nueva tecnología a menudo resulta en el reemplazo de tecnologías más antiguas y, como resultado, se destruyen las industrias, los trabajos y las formas de vida que dependen de las tecnologías más antiguas.
La desaparición de la industria de los látigos para carruajes se cita clásicamente como un ejemplo de destrucción creativa. Con el advenimiento y la adopción generalizada del automóvil y el transporte público masivo urbano, la gente ya no usa carruajes tirados por caballos para viajar, por lo que la demanda de látigos para conducir los caballos se ha destruido en su mayoría, al igual que la industria anteriormente rentable que los producía.
Pero el beneficio para los viajeros de usar automóviles, trenes y autobuses y el valor de una inversión en las industrias de apoyo relacionadas que se han creado supera la pérdida de empleos y oportunidades de inversión en la industria de los buggy. También se podría sopesar la eliminación del costo de la contaminación por estiércol en las ciudades y las posibles preocupaciones sobre la crueldad animal como beneficios no deseados en esta transformación.
En la creación destructiva, el costo de las industrias, los empleos y las oportunidades de inversión destruidos (además de cualquier otra consecuencia no deseada para la economía, la sociedad o el medio ambiente) parece superar los beneficios de un nuevo producto o tecnología. Los principales proyectos de inversión a largo plazo en la tecnología más antigua podrían llevar a la bancarrota a favor de una pequeña mejora incremental en la funcionalidad. Un gran número de trabajadores calificados en una industria existente puede verse forzado al desempleo o al subempleo en ocupaciones de menor valor. La nueva tecnología puede causar daños drásticos a la salud, al medio ambiente o a la economía que salen a la luz demasiado tarde, después de que se adopta y se reemplaza la tecnología anterior.
Innovación financiera
Las innovaciones financieras pueden volverse más destructivas que productivas, y cuando la innovación financiera produce más daño que bien, se considera creación destructiva. Algunos tipos de derivados,. productos de inversión estructurados e hipotecas no convencionales han caído bajo el escrutinio público en los últimos años como innovaciones que han demostrado traer más daño que bien.
El término creación destructiva se popularizó durante la crisis financiera y la recesión de 2007–2009 cuando, en parte como resultado de las innovaciones financieras como los derivados y las hipotecas no convencionales, la economía global en su totalidad decayó, destruyendo millones de puestos de trabajo y produciendo varios billones de dólares en daño económico.
Sector Tecnológico
En el sector tecnológico se pueden encontrar numerosos ejemplos de creación destructiva. Los efectos de red y las dependencias de ruta juegan un papel especialmente poderoso en estas industrias, lo que puede generar costos grandes e irrecuperables para la industria y bienes electrónicos costosos y duraderos en manos de los consumidores que pierden valor o se vuelven inutilizables a medida que se desarrollan nuevas tecnologías.
Un ejemplo destacado de creación destructiva es la introducción casi constante de nuevos modelos de dispositivos electrónicos que reemplazan versiones anteriores, que pueden ofrecer solo una funcionalidad aumentada (o, a veces, incluso reducida) y que pueden no ser compatibles con versiones anteriores. Los consumidores pueden quedar atrapados fácilmente, habiendo gastado dinero en dispositivos y equipos que son incompatibles con la tecnología o los estándares recientemente adoptados a pesar de ofrecer la misma funcionalidad básica que los dispositivos más nuevos.
Bienes de consumo
Otros ejemplos de creación destructiva incluyen el desarrollo de herramientas, utilidades y equipos que pueden resolver problemas para los consumidores y facilitar la vida de las personas, pero que también afectan la salud pública o el medio ambiente, lo que puede causar daños a largo plazo que no se pueden reparar. deshecho.
Un posible ejemplo actual de esto es el desarrollo de monodosis y máquinas de café monodosis. Esta tecnología se ha vuelto casi omnipresente en el servicio de café comercial y de oficina, y trajo un nivel no insignificante de conveniencia adicional. Sin embargo, también produce un enorme aumento de los residuos que se generan cada día, ya que se producen y consumen muchos millones de raciones a diario, cada una de las cuales deja una cápsula de ración individual no reciclable para desechar. El inventor, John Sylvan, fue citado en una famosa entrevista de 2015 en la revista The Atlantic diciendo: "A veces me siento mal por haberlo hecho alguna vez".
Consideraciones Especiales
La creación destructiva ocurre esencialmente por la misma razón que la destrucción creativa. Los empresarios están motivados para introducir innovaciones por la perspectiva de beneficiarse de su inversión. Sin embargo, debido a que el futuro y las consecuencias totales de cualquier innovación son inciertos, hay poca o ninguna manera de saber de antemano si una determinada innovación será una ganancia o una pérdida neta para la sociedad. Las ganancias de la introducción de una nueva tecnología se acumulan en gran medida para las personas y entidades privadas involucradas, mientras que al menos parte del costo puede ser asumido por la sociedad en general.
Una consideración importante para frenar potencialmente la creación destructiva es pensar en el costo social completo, incluidas las ganancias privadas para los creadores y usuarios de un producto innovador y también los costos (y beneficios) externalizados soportados por otros que pueden tener poca o ninguna voz . en el proceso de innovación.
Para evitar la creación destructiva, los economistas enfatizan la importancia de medir el impacto de la innovación. Esta evaluación no solo debe evaluar las necesidades de los consumidores, sino también qué tan bien se mantiene el impacto durante todo el ciclo de vida de un producto. De lo contrario, el impacto creado por la solución para abordar un problema para un grupo de clientes objetivo, como automóviles de bajo costo para familias de clase media, podría generar la creación de nuevos problemas, como la falta de estacionamiento o aumento del tráfico y contaminación.
Al desarrollar nuevos productos o estrategias financieras, podría ser útil examinar la asignación de recursos de una manera que asegure a todas las partes interesadas en una sociedad algún tipo de beneficio, a fin de reducir la creación destructiva.
Reflejos
La creación destructiva se refiere a la adopción de un producto o nueva tecnología que tiene como resultado un resultado neto negativo para la sociedad.
Está relacionado con la idea de destrucción creativa, que es cuando una nueva innovación beneficiosa reemplaza y, por lo tanto, destruye tecnologías y estructuras económicas más antiguas.
La creación destructiva a menudo resulta del hecho de que las ganancias de la innovación generalmente se acumulan en partes privadas que se benefician o usan la nueva tecnología, pero al menos algunos de los costos pueden ser asumidos por otros o por la sociedad en su conjunto.