الخلق المدمر
ما هو الخلق المدمر؟
يشير الخلق المدمر إلى الظروف التي يؤدي فيها الابتكار إلى مزيد من الضرر للاقتصاد أكثر من النتائج المفيدة.
فهم الخلق المدمر
تمت صياغة الخلق المدمر كمسرحية لمصطلح جوزيف شومبيتر الشهير " التدمير الإبداعي " ، والذي يشير إلى أن الابتكار يؤدي إلى تغييرات منتجة في النمو الاقتصادي. على سبيل المثال ، عندما تم اختراع أجهزة الكمبيوتر ، تم استبدال الآلات الكاتبة وزيادة الكفاءة. نتيجة لذلك ، استفاد الاقتصاد. بعبارة أخرى ، كان هناك القليل من الجوانب السلبية لهذا الابتكار. على النقيض من ذلك ، يحدث الإبداع المدمر عندما يؤدي الابتكار إلى نتائج اجتماعية واقتصادية سلبية صافية ، على الرغم من أنه قد يظل مفيدًا لمنشئ الابتكار الجديد أو المستخدمين النهائيين.
الخلق المدمر هو مصطلح يستخدم لوصف الوقت الذي يحدث فيه إدخال تكنولوجيا جديدة أو منتجات جديدة أو عمليات جديدة بطريقة تؤدي إلى إحداث ضرر أكبر للصناعات القائمة أو أنماط الاستهلاك أكثر من الفائدة الإجمالية للابتكار الذي تم إدخاله حديثًا. يمكن أن يحدث هذا من خلال آليات مثل التقادم المبكر للمنتجات الحالية ، أو تعطيل الوظائف والاستثمارات الحالية ، أو العواقب السلبية غير المقصودة أو غير المتوقعة لاعتماد الابتكار الجديد واستخدامه. يمكن أن يحدث في أي صناعة.
المفهوم مشتق من فكرة "التدمير الخلاق" التي تؤكد أن عملية الابتكار الصناعي تحدث ثورة في الهياكل الاقتصادية من الداخل. يشير التدمير الإبداعي إلى الطريقة التي تدمر بها الابتكارات الجديدة الهياكل الاقتصادية القديمة بينما تخلق في الوقت نفسه بنى جديدة. غالبًا ما يؤدي ظهور تقنية جديدة إلى استبدال التقنيات القديمة ، ونتيجة لذلك يتم تدمير الصناعات والوظائف وأساليب الحياة التي تعتمد على التقنيات القديمة.
يتم الاستشهاد بشكل كلاسيكي باختفاء صناعة عربات التي تجرها الدواب كمثال على التدمير الإبداعي. مع ظهور السيارات والنقل الجماعي الحضري واعتمادها على نطاق واسع ، لم يعد الناس يستخدمون العربات التي تجرها الخيول للتنقل ، لذا فقد تم تدمير الطلب على السياط لقيادة الخيول ، وكذلك الصناعة المربحة سابقًا التي أنتجتها.
لكن فائدة المسافرين من استخدام السيارات والقطارات والحافلات وقيمة الاستثمار في الصناعات الداعمة ذات الصلة التي تم إنشاؤها تفوق خسارة الوظائف وفرص الاستثمار في صناعة عربات التي تجرها الدواب. قد يزن المرء أيضًا إزالة تكلفة تلوث السماد الطبيعي في المدن والمخاوف المحتملة بشأن القسوة على الحيوانات باعتبارها فوائد غير مقصودة في هذا التحول.
في الخلق المدمر ، يبدو أن تكلفة الصناعات والوظائف وفرص الاستثمار المدمرة (بالإضافة إلى أي عواقب أخرى غير مقصودة على الاقتصاد أو المجتمع أو البيئة) تفوق فوائد منتج أو تقنية جديدة. قد يتم دفع المشاريع الاستثمارية الكبيرة طويلة الأجل في التكنولوجيا القديمة إلى الإفلاس لصالح تحسين صغير تدريجي في الوظائف. يمكن إجبار أعداد كبيرة من العمال المهرة في صناعة قائمة على البطالة أو العمالة الناقصة في مهن منخفضة القيمة. قد تتحول التكنولوجيا الجديدة إلى أضرار صحية أو بيئية أو اقتصادية جسيمة تظهر بعد فوات الأوان ، بعد تبنيها واستبدال التكنولوجيا القديمة.
الابتكار المالي
الابتكارات المالية أكثر تدميراً من الإنتاجية ، وعندما يؤدي الابتكار المالي إلى ضرر أكثر من نفعه ، فإنه يعتبر إبداعًا مدمرًا. خضعت بعض أنواع المشتقات ، ومنتجات الاستثمار المهيكلة ، والرهون العقارية غير التقليدية للمراقبة العامة في السنوات الأخيرة باعتبارها ابتكارات تثبت ضررها أكثر من نفعها.
انتشر مصطلح الخلق المدمر خلال الأزمة المالية والركود في الفترة 2007-2009 عندما ، جزئيًا كنتيجة للابتكارات المالية مثل المشتقات والرهون العقارية غير التقليدية ، تدهور الاقتصاد العالمي بأكمله ، مما أدى إلى تدمير ملايين الوظائف وإنتاج عدة تريليونات من الدولارات في الضرر الاقتصادي.
قطاع التكنولوجيا
في قطاع التكنولوجيا ، يمكن العثور على العديد من الأمثلة على الإبداع المدمر. تلعب تأثيرات الشبكة وتبعيات المسار دورًا قويًا بشكل خاص في هذه الصناعات ، مما قد يؤدي إلى تكاليف كبيرة غير قابلة للاسترداد على الصناعة وسلع إلكترونية باهظة الثمن ودائمة في أيدي المستهلكين الذين يفقدون القيمة أو يصبحون غير صالحين مع تطور التقنيات الجديدة.
أحد الأمثلة البارزة على الإنشاء المدمر هو التقديم شبه المستمر لنماذج جديدة من الأجهزة الإلكترونية التي تحل محل الإصدارات القديمة ، والتي قد تقدم وظائف متزايدة بشكل تدريجي (أو حتى تقل في بعض الأحيان) ، وقد لا تكون متوافقة مع الإصدارات السابقة. يمكن بسهولة ترك المستهلكين عالقين ، بعد أن أنفقوا الأموال على الأجهزة والمعدات التي لا تتوافق مع التكنولوجيا أو المعايير المعتمدة حديثًا على الرغم من تقديم نفس الوظائف الأساسية مثل الأجهزة الأحدث.
بضائع المستهلكين
تشمل الأمثلة الأخرى للإنشاء المدمر تطوير الأدوات والمرافق والمعدات التي قد تحل المشاكل للمستهلكين ، وتجعل حياة الناس أسهل ، ولكنها تؤثر أيضًا على الصحة العامة أو البيئة ، مما قد يؤدي إلى أضرار طويلة الأجل لا يمكن أن تكون كذلك. التراجع.
ومن الأمثلة الحالية المحتملة على ذلك تطوير كبسولات وآلات القهوة التي تُقدم لمرة واحدة. لقد ارتفعت هذه التقنية إلى ما يقرب من الوجود في كل مكان في خدمة القهوة التجارية والمكتبية ، وجلبت مستوى لا يستهان به من الراحة الإضافية. ومع ذلك ، فإنه ينتج أيضًا زيادة هائلة في النفايات المتولدة كل يوم حيث يتم إنتاج واستهلاك ملايين الحصص يوميًا ، كل واحدة تترك جرابًا فرديًا غير قابل لإعادة التدوير يتم التخلص منه. نُقل عن المخترع ، جون سيلفان ، قوله في مقابلة عام 2015 في مجلة ** The Atlantic **: "أشعر بالضيق أحيانًا لأنني فعلت ذلك من قبل".
إعتبارات خاصة
يحدث الخلق المدمر أساسًا لنفس سبب التدمير الإبداعي. يتم تحفيز رواد الأعمال لتقديم الابتكارات من خلال احتمالية الاستفادة من استثماراتهم. ومع ذلك ، نظرًا لأن المستقبل والعواقب الكاملة لأي ابتكار غير مؤكد ، فلا توجد طريقة تذكر مسبقًا أو لا توجد وسيلة لمعرفة ما إذا كان أي ابتكار معين سيكون مكسبًا أو خسارة صافية للمجتمع. تعود مكاسب إدخال تكنولوجيا جديدة إلى حد كبير على الأفراد والكيانات المعنية ، في حين أن بعض التكلفة على الأقل قد يتحملها المجتمع ككل.
من الاعتبارات المهمة لكبح الإبداع المدمر المحتمل التفكير في التكلفة الاجتماعية الكاملة ، بما في ذلك المكاسب الخاصة لمنشئي ومستخدمي منتج مبتكر وأيضًا التكاليف الخارجية (والفوائد) التي يتحملها الآخرون الذين قد يكون لديهم رأي ضئيل أو لا يملكون رأيًا مطلقًا . في عملية الابتكار.
لتجنب الخلق المدمر ، يؤكد الاقتصاديون على أهمية قياس تأثير الابتكار. يجب ألا يقتصر هذا التقييم على تقييم احتياجات المستهلكين فحسب ، بل يجب أيضًا تقييم مدى استمرار التأثير خلال دورة الحياة الكاملة للمنتج. خلاف ذلك ، فإن التأثير الناتج عن الحل لمعالجة مشكلة لمجموعة واحدة من العملاء المستهدفين ، مثل السيارات منخفضة التكلفة لعائلات الطبقة المتوسطة ، يمكن أن يؤدي إلى خلق مشاكل جديدة ، مثل عدم وجود أماكن لوقوف السيارات أو زيادة حركة المرور و التلوث.
عند تطوير منتجات جديدة أو استراتيجيات مالية ، قد يكون من المفيد فحص تخصيص الموارد بطريقة تضمن لجميع أصحاب المصلحة في المجتمع نوعًا من الفوائد ، من أجل الحد من الإبداع المدمر.
يسلط الضوء
يشير الخلق المدمر إلى اعتماد منتج أو تقنية جديدة تؤدي إلى نتيجة سلبية صافية للمجتمع.
يرتبط بفكرة التدمير الخلاق ، أي عندما يحل ابتكار جديد مفيد ، وبالتالي يدمر التقنيات القديمة والهياكل الاقتصادية.
غالبًا ما ينتج الإبداع المدمر عن حقيقة أن مكاسب الابتكار تعود عادةً على الأطراف الخاصة التي تستفيد من التكنولوجيا الجديدة أو تستخدمها ، ولكن على الأقل قد يتحمل البعض الآخر أو المجتمع ككل بعض التكاليف.