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ダイナーのジレンマ

ダイナーのジレンマ

##ダイナーのジレンマとは何ですか?

ダイナーのジレンマは、複数のプレーヤーが不注意に自分自身やお互いを妨害してしまうというゲーム理論の状況です。それはまた、不謹慎な食堂のジレンマと呼ばれることもあります。

囚人のジレンマと同様に、ダイナーのジレンマは、複数の参加者が可能な限り最高の個人的な報酬を得ようとしたが、代わりに不利な状況に陥ったときに発生します。食堂のジレンマは、コミュニティの悲劇フリーライダーの問題にも関係しています

##ダイナーのジレンマを理解する

ダイナーのジレンマは、何人かの人々が外食する前に請求書を分割することに同意する状況に基づいています。論理的な行動方針に従うことにより、グループのすべてのメンバーは、通常購入するものよりも高価な料理を注文することに気付き、彼らはすべて、避けようとした結果、つまりより高価な食事に直面することになります。

心理学と人間性を組み込んだ経済理論に基づいており、法案を分割することに同意するグループの一部である個人は、他の方法で選択するよりも高価なアイテムを注文する傾向があります。

多くの場合、このアクションは、これが自分のしていることであることに意識的にさえ気付かずに実行されます。エコノミストによって実施された制御された実験は、このゲームのルールの下で、被験者はより高価なオプションを選択する傾向があることを示しました。

食事の小切手を分割するこのシナリオは、多くの異なる相互作用で発生する一連の基本的な状況の最も一般的な形式の1つです。この同じ現象は、人々のグループまたはより大きなコミュニティが関与する他のタイプの特別な状況またはシナリオ、特に天然資源または資産の共有または分配を伴う状況で実行できます。

##ダイナーのジレンマvs.コモンズの悲劇vs.フリーライダーの問題

食堂のジレンマは、コモンズの悲劇とフリーライダーの問題の両方に関係しています。ダイナーのジレンマでは、報酬の増加に関連する追加費用のほとんどが他のプレーヤーによって支払われることを知って、各プレーヤーは受け取る食事の価値を最大化しようとします。

これは、コモンズの悲劇で、人々が他のすべての個人を犠牲にして無料の天然資源の消費を最大化しようとするとき、または人々がより多くを消費するときにフリーライダーの問題で起こります。彼らは個別に支払うことを強制されていないので、彼らが支払うよりも良いです。

ダイナーのジレンマモデルは、非協力的、非ゼロサム、対称的なゲームです。

これはまた、コモンズの悲劇やフリーライダーの問題を克服するために使用されるものと同様の解決策が、すべてのプレーヤーにとってより好ましい結果をもたらすダイナーのジレンマを解決するのに役立つ可能性があることを示唆しています。

たとえば、不正行為者にペナルティを課して、プレーヤーがより安い食事のみを選択することに事前に明示的に同意する正式な制度を採用することができます。または、時間の経過とともにダイナーのジレンマタイプの相互作用に繰り返し従事する人々のグループは、グループメンバー間の信頼レベルの向上など、より協力的な選択を促進する非公式の制度的解決策を進化させる可能性があります。

##ダイナーのジレンマの例

食堂のジレンマは、この一連の出来事の名前があることに気づかなかったとしても、多くの人がおそらく経験したり目撃したりする一般的な状況です。

たとえば、夕食に出かける前に、スティーブ、デイブ、アーサーは、請求書を均等に分割することを決定します。レストランは高価でリーズナブルな価格のアイテムを幅広く提供しているため、3人の友人は難しい決断に直面しています。

通常は高価なアイテムを購入しないアーサーは、彼のコストが他のメンバーに分配されるので、今日彼はそうする余裕があると考えています。デイブとスティーブは同じ論理的推論を使用します。その結果、3人の友人は彼らが望んでいたよりも多くのお金を使うことになります。

##ハイライト

-ゲーム理論と実験的証拠はどちらも、費用の一部が他のプレーヤーによって負担されることを知っているので、人々は自分でより高価な食事を選ぶ傾向があることを示唆していますが、これは結局、すべてのプレーヤーが彼らよりも多く支払うことによって悪化することになりますしたかったでしょう。

-食堂のジレンマは、囚人のジレンマ、コモンズの悲劇、そしてフリーライダーの問題に関連しており、同様の公式および非公式の制度的戦略によって解決することができます。

-ダイナーのジレンマは、プレイヤーが一般的な食事のコストを分割することに同意したが、自分の注文の価値とコストを個別に選択したときに発生するゲーム理論のシナリオです。

##よくある質問

###囚人のジレンマとは何ですか?

囚人のジレンマは、2人の個人がコミュニケーション能力を持たずに互いに分離されており、互いに協力するかどうかを決定するかどうかを選択しなければならない状況です。両方の当事者が協力することを選択した場合、両方が最高の報酬を達成します。

###ゲーム理論の実際のアプリケーションは何ですか?

ゲーム理論は、投資(株式の売買)、オークション入札、複数の当事者間の交渉、製品の価格設定、製品の発売または市場からの撤退に適用できます。

###ゲーム理論とは何ですか?

ゲーム理論は、競合するプレーヤー間の仮想的な社会的状況を分析して、設定内の個々のアクターと競合するアクターの最適な意思決定を決定します。それは戦略の科学と考えることができます。